Прохождение God of War III. Прохождение побочных квестов в God of War – выполнение просьб Год оф вар 4 прохождение мидгард
Прохождение эпического экшена, разгадки головоломок и места нахождения коллекционных предметов. Кратос со своим сыном отправляется в увлекательное и сложное путешествие, в котором их ждет множество трудностей.
Странствие: Отмеченные деревья
Смотрим вступительную кат-сцену и идем за Атреем. Подходим к лодке и привязываем бревно. Садимся в лодку и спускаемся по реке. Выходим на сушу и тащим бревно за мальчиком. Подходим к дому и смотри кат-сцену.
Идем за Атреем на охоту в лес. После того как мальчик найдет следы проходим чуть-чуть вперед и подбираем рубленое серебро. Идем в правое ответвление и находим следы на грязи. Под большим каменным проходом будет сундук с серебром. Если пройти вперед, то найдем еще игрушку, которая является частью набора, собрав который можно получить очки опыта (1 из 4).
Проходим мост и перепрыгиваем через обрыв. Перелазим через бревно и видим красивого оленя. Около того места, откуда он появился, подбираем серебро, а чуть выше справа находим сундук. Около обрыва, где впереди виднеется висящая цепь берем еще серебро. Чтобы пройти мост бросаем топор вперед и ломаем преграду.
Смотрим кат-сцену и идем за мальчиком. Слева перепрыгиваем чрез бревно и берем серебро. Впереди разбираемся с группой драугров. Под полуразрушенной крышей будет целебный камень, который светится зеленым. Идем прямо и ломаем вход в гробницу. Сперва ломаем три печати - они похожи на маленькие статуи. Первая справа от большого сундука, вторая слева в ящике, а третья сзади, на возвышении. Теперь открываем сундук. Тут будет легендарный предмет - яблоко Идунн. Собрав три можно увеличить максимальное здоровье.
Теперь идем вправо на развилке, где мы пошли вперед. Тут будет сундук. Забираемся на уступ и берм серебро. Забираемся на возвышение и находим ту самую цепь, которую видели издалека. Спускаемся вниз и берем предмет из набора (2 из 4) и сундук. Тут будет пара волков. Поднимаемся обратно и делаем крюк - на противоположной стороне берем еще серебро.
Заходим в большие ворота. Спускаемся вниз по лестнице и разбираемся с группой противников. Пока не идем вперед, а заходим в двери сзади, тут будет сундук, серебро, предмет из набора потерянные игрушки (3 из 4) и группа противников. Идем назад и заходим в правое ответвление, тут сундук. Чтобы открыть ворота впереди нужно разобраться с первой головоломкой. Для этого тянем цепь, открываем ворота и бросаем топор в механизм сверху, чтобы заморозить его.
Забираем топор, когда упремся в ворота - они откроются. Проходим чуть влево и находим серебро и сундук. Забираемся по цепи на уступ. Справа будет головоломка с сундуком. Бросаем топор по мишеням и заходим внутрь. Наверху будет святилище (1 из 11) и сокровища.
Продолжаем охоту на оленя и отдаем мальчику лук. Помогаем сделать выстрел в сердце и смотрим кат-сцену. Вот и первый босс - огромный тролль Дейди Кейпмадр. Он наносит два удара подряд (сбоку и сверху), а потом самое время бить его по ногам. Не забываем бросать топор когда находимся на расстоянии. Используем лук Атрея. Если нужно около обрыва будет лечилка. Во второй фазе боя периодически он будет подолгу размахивать бревном, держимся на расстоянии. Когда он упадет на колени подходим и добиваем.
Забираемся на уступ и отправляемся домой. Учимся оглушать врагов. Осматриваем двери с синим ромбом и забираемся на уступ сбоку, тут будут еще враги. Новый противник не получает урон от топора, добиваем его вручную. Бросаем топор в круг и прыгаем вниз. Вот мы и дома, смотрим кат-сцену. Говорим с сыном.
Вот и следующий серьезный противник. Бьем его в ближнем бою и уворачиваемся от его ударов по земле. Уходим от его резких ударов сбоку. Смотрим кат-сцену и бьем чужака руками. Противник восстанавливаем здоровье, а Кратос активирует спартанскую ярость. Добиваем чужака и сбрасываем на него камень. Забираемся по скале и сражаемся с ним третий раз. Идем в сторону дома.
Странствие: Путь к горе
Идем в левое ответвление и с правой стороны берем последнюю часть артефакта (4 из 4). Теперь спускаемся в разлом. Вы уже должны были накопить достаточно очков, поэтому можно изучить умения. Прыгаем по уступам и поднимаемся наверх. Заходим в пещеру и поднимаемся на уступ. Собираем серебро и вращаем большое колесо, чтобы опустить мост. Бросаем топор в механизм.
Помогаем Атрею забраться наверх и поднимаемся по цепи. Идем влево и по уступам прыгаем к сундуку, расположенном на навесе. Забираемся наверх и прыгаем по уступам. Поднимаемся выше и выходим на опушку диколесья.
На этой локации будет много врагов. Когда появятся лучники - начинаем с них. Сбиваем ведра с деревьев и берем серебро. Читаем надпись на камне, чтобы получить опыт. Поднимаемся на уступ около камня. Идем вперед, собираем серебро и открываем сундук справа. Получаем руническую атаку. Вставляем в топор.
Поднимаем валун и помогаем Атрею, но падаем с моста вниз. Разбираемся с большой группой врагов. Не забываем про лучников. На горе можно найти глаз Одина и швырнуть в него топор. Читаем надпись на камне и разбираемся с крупными противниками. Помогаем сыну, если его ловят.
Забираемся на уступ и идем в обратную сторону, перепрыгиваем и находим сундук. Заходим в пещеру и находим Вельву, это такая ведьма, довольно шустрая. Прыгаем на палки (похожие на лестницу) на противоположной стене. Спускаемся вниз и подбираем сокровища. Тут будет толстый враг, проще всего его убить бросками топора.
Забираемся наверх и справа берем сундук. Прыгаем на другую сторону и идем влево. Тут будут враги, свиток, различные сокровища и святилище (2 из 11). На уступчике сундук и опыт.
Теперь идем в право к большому сундуку. Чтобы его открыть находим три синих печати. За сундуком, на горе над мостом и с другой стороны моста (ее видно с уступа, где нужно опускать мост). Берем в сундуке второе яблоко Идунна и идем через мост, предварительно опустив его бросками топора.
Справа будут враги, ведьма и лучники. Разобравшись со всеми вращаем механизм моста так, чтобы швырнуть топор в круг и обрубить груз.
Справа берем сундук. Идем вперед, поднимаем решетку и с другой стороны натыкаемся на группу разбойников, которые оживут после гибели. Помогаем Атрею забраться на уступ и поднимаемся по цепи. Вдоль стены ползем на другую сторону. Спускаемся по цепи вниз и находим предмет из нового набора артефактов Лики магии (1 из 9).
Идем через большой мост и встречаем торговца Брока. Бросаем топор в белые деревья за мостом. Улучшаем топор у Брока и открываем новые способности на вкладке навыков. Создаем броню для Кратоса и Атрея.
От Брока идем влево и спрыгиваем вниз, тут будет сундук. Спускаемся по цепи и подбираем еще сокровища. Идем назад и спускаемся вниз справа, берем артефакт (2 из 9). Открываем ворота слева от Брока, заморозив механизм. Ползем по туннелю и открываем двери, бросив топор в пошарканный угол. Чтобы забрать сундук за стеной вторую дверь нужно ударить еще раз.
Бросаем топор в механизм и поднимаем плиту с шипами. Пока она медленно опускается открываем дверь. Появятся враги, разбираемся с ними вручную. Слева от плиты с шипами будет сундук.
Запрыгиваем на плиту сверху. Первая печать находится вверху, вторая в ответвлении слева, а третья прямо (над механизмом), чтобы в нее попасть нужно поднять платформу. В сундуке берем Рог меда крови, нужный для увеличения максимальной ярости. Идем за Атреем и поднимаем артефакт (3 из 9).
Выходим на улицу и в тупике слева берем артефакт лики магии (4 из 9). Идем к большим воротам, тут будет головоломка. Дергаем рычаг на горе и запускаем механизм вращения. Нам нужно бросить топор и заморозить механизм так, чтобы совпало слово. Проще всего начинать от центра. Вытаскиваем топор в момент совпадения двух колец. Затем повторяем с другим кругом.
Заходим в пещеру и идем влево, берем лик магии (5 из 9). Идем за Атреем и с потолка сбиваем ведро. А в большом просвете сбиваем Глаз Одина - зеленого ворона. Выходим из пещеры. Тут нас ждет очередной тролль, только на этот раз огненный. Позже появятся еще обычные противники. С тролля получаем сильную руническую атаку - наковальню ивальди.
В дальнем конце локации будет сундук с тремя колоколами. Нужно успеть бросить топор поочередно во все, пока они звенят. Два колокола находятся около сундука, а третий далеко с другой стороны. Лучше всего бросить сначала в этот, а затем в остальные, около сундука. В сундуке берем яблоко Идунн (3 из 3). Рядом с дальним колоколом на торчащей скале, похожей на кость, сидит зеленый ворон.
Рядом с сундуком можно найти подъем. Топором разбиваем преграду и помогаем Атрею забраться, чтобы он сбросил цепь. Тут будет легендарная метка, за которую мы получим опыт.
Возвращаемся немного назад и слева от входа в локацию забираемся на уступ, тут будет сундук. Сбоку от колокола, где водопад, будет еще уступ. Наверху берем серебро. Проходим пещеру и спускаемся в туманное ущелье. Помогаем мальчику выстрелить и спускаемся ниже. На крыше первого дома будет ворон.
Осматриваем землянки и собираем серебро. Под уступом с которого мы спустились будет сундук. За предпоследним домом берем лик магии (6 из 9). Слева забираемся на уступ и находим сундук. Из последнего дома справа выскочит противник. В доме берем серебро. Проходим упавшую колонну и бежим за раненым кабаном. Бегаем в тумане и зовем Атрея. Пробегаем пещеру, выходим на свет и пробираемся в ущелье. Находим Атрея с лесной ведьмой. Выполняем ее указания, чтобы спасти кабана. Тащим кабана в ее дом. Выходим в сад и слева берем цветок, затем находим Атрея справа и возвращаемся в дом.
Спускаемся в подземный ход. Атакуем летающих врагов. Начинаем осмотр площадки слева. Берем серебро и спускаемся вниз. Тут будет пара врагов. В воде видно сундук, но чтобы его открыть нужно спустить воду. Выталкиваем здоровенный ящик в воду, а за ним берем сундук.
Прыгаем по ящику в воде и берем лик магии (7 из 9). Наверху прыгаем по площадкам и находим сундук с талисманом средоточия жизни.
Садимся в лодку и выплываем из пещеры. Больше тут взять ничего не получится, придется возвращаться. Попадаем в область Озеро девяти. Это огромная центральная локация, где по мере прохождения будут открываться новые пути. Плавая на лодке по воде тараним различные бочки и коробки, чтобы получить ресурсы. Плывем на светящийся вдалеке фонарь и читаем руны на статуе. Причаливаем к огромному мосту, поднимаемся и находим Брока. Получаем от него камень, который поможет быстро попасть к нему в магазин.
Выходим из магазина и спускаемся по лестнице посередине. Берем артефакт все на борт (1 из 9). Проходим дальше по мосту и разбираемся с врагами. Эти противники могут регенерировать и взрываются после смерти. Берем два сундука перед входом и открываем ворота. Внутри будут враги. Слева находим святилище (3 из 11).
Теперь идем вправо, бросаем топор в ядовитый тотем, чтобы отключить действие яда. Собираем серебро и бросаем топор в следующий тотем. Сбиваем ведро над пропастью.
Спускаемся вниз и слева деактивируем тотем. Берем из сундука фрагмент тайнописи: муспельхеймской (1 из 4). Прочитать обелиск мы пока не сможем, поэтому поднимаемся наверх. Идем по указателю и заходим в ворота. Говорим с братом Брока. Теперь можно покупать камни воскрешения, чтобы возвращать к жизни Кратоса после неудачи в бою.
Заходим в лес и разбираемся с врагами. Идем вправо и находим сундук с замками и ведро на дереве. Один замок рядом с сундуком, второй на входе, а третий в ответвлении правее. Чтобы открыть сундук выставляем на замках те же руны, что и на сундуке. Для этого бросаем в них топор. В сундуке берем Рог меда крови (2 из 3).
Теперь идем осматривать другую сторону, где находится большой механизм с колесом. Идем дальше в сторону указателя, тут будет сундук с серебром. Поднимаемся по горе наверх. Тут будет тотем и ведьма. Сперва осматриваем левый проход, отключаем тотем и открываем сундук, берем серебро. В сундуке берем чародейские браслеты (зеленый предмет).
Идем за ведьмой вправо, в конце пещеры будет тайная комната (2 из 7). В другом проходе будет подъем наверх. Тут будет большая площадка с врагами. Чтобы подойти к сундуку слева сперва расчищаем проход, бросив топор во взрывоопасные склянки. Дополнительно ломаем левый тотем, за ним тоже есть склянка. В сундуке берем слабую руническую атаку - бросок белого медведя. Еще один сундук будет прямо за взорванными ранее камнями, тут будет чародейская накидка (зеленый предмет).
Убираем валун, смотрим кат-сцену и сражаемся с группой врагов. Используем в бою взрывающиеся склянки. Лучше сперва разобраться с обычными противниками, а затем с огром. Победив получаем замерзшее пламя, необходимое для улучшения Левиафана. Заходим в ворота и попадаем в локацию горный лагерь. Слева от механизма наверху будет зеленый ворон.
Идем в сторону горы, справа забираем серебро и смотрим кат-сцену. Идем за ведьмой и спускаемся с горы на лифте. Заходим в пещеру и проходим по эльфийскому мосту. Спускаемся по лестнице и идем по новому мосту. Поднимаем ось и вращаем мост. Заходим за ведьмой в комнату перехода. Двигаем мост на столе в сторону Альвхейма. Идем по мосту Тюра и бросаем топор в нарост, чтобы открыть проход.
Подбираем серебро и читаем круглую надпись на стене справа. Правее надписи бросаем топор в нарост, чтобы разблокировать сундук. Далее сражаемся с темными эльфами. Чтобы открыть проход на средине моста нужно попасть топором сразу по двум наростам. Справа берем сундук и идем влево. Если нужно пользуемся услугами гнома. Чтобы достать лодку из зарослей встаем сзади так, чтобы наросты совпали и бросаем топор.
Обплываем дерево слева и берем светящийся предмет - восстанавливающая роса иггдрасиля. Заплываем в локацию озеро света. Сразу впереди видим небольшой островок, но тут пока ничего не сделать.
Обследуем локацию и плывем в ответвление справа. Тут будет выход на берег и область святилище светлых эльфов. Идем вправо, дергаем рычаг и прыгаем через разлом за решетку, пока она не закрылась. Идем влево, тут будет сундук. Чтобы его открыть нужно найти три правильных колокола. Бросаем топор в колокол над входом, справа от сундука и второй слева от центра. В сундуке берем Яблоко Идунн (1 из 3).
Теперь идем за закрытую решетку. Открываем решетку и бросаем топор в ближний нарост. Потом быстро ломаем дальний нарост. Разбираемся с врагами (довольно сильные) из синего разрыва между мирами (1 из 18). Забираем потерянный знак угрозы и пыль миров, нужную для улучшения талисманов.
Бросаем топор в наросты и проходим по корням. Теперь нам нужно швырнуть топор так, чтобы попасть по трем наростам одновременно. Подбираем справа боевой трофей - эльфийский артефакт (1 из 6). Заходим в открывшийся проход. Вращаем колесо и выкручиваем его до конца. Быстро отходим на линию огня и бросаем топор в момент выравнивания наростов в одну линию. Бросать нужно слева от центрального корня. В сундуке берем талисман - Амулет Квасира.
Далее плывем влево от входа, тут будет область берег светлых эльфов. Слева перед пляжем будет зеленый ворон, сидящий на каменном блоке. Идем вправо и берем эльфийский артефакт (2 из 6). Заходим в пещеру. Бросаем топор в нарост над проходом и прыгаем на другую сторону. Теперь оттуда попадаем сразу по трем наростам. Берем освободившийся сундук. Идем дальше и находим золотой сундук, в котором берем сильную руническую атаку - безумие ледяного великана. Спускаемся вниз и идем в пещеру прямо, тут будет еще одна тайная комната (3 из7). В левом проходе пока ничего не сделать, только сбить с потолка серебро.
Теперь плывем к храму по указателю. Разбираемся с врагами, крутим два колеса и идем на тот маленький остров на входе в локацию. Спускаемся в ров священного круга. Разбираемся с врагами. В одном боковом кармане сломан механизм открывания клеток - идем в другой. В левой клетке берем серебро. В правой бросаем топор в дальний нарост, а возвращаем его в руку уже в центральной комнате (где механизм открывания дверей). В сундуке берем сильную руническую атаку - Коготь Тьяцци. Над входом в карман сбиваем серебро.
Теперь идем к сундуку слева. Разбираемся с врагами и находим колесо справа. Вращаем колесо и бросаем топор в первую печать.
Опускаем механизм до конца и сзади находим еще печать. Разбиваем ее и запрыгиваем в открывающийся проход, заморозив механизм.
Возвращаем топор и поднимаемся наверх, тут будет сундук с броней для рук. Третья печать находится с обратной стороны. В сундуке берем Яблоко Идунн (2 из 3).
Крутим колесо, замораживаем механизм и заходим в тоннель. Проходим в следующий зал и разбиваем два нароста. Прыгаем на уступ и сражаемся с темными эльфами. Ломаем стену и толкаем часть стены на врагов. Чтобы открыть заросший сундук бросаем топор с нижней площадки. В сундуке будут ресурсы.
Заходим в двери по центру, оттуда в двери справа. Спускаемся вниз и бросаем топор по наростам. Проходим появившийся мост и забираемся на уступ. Тут будут темные эльфы и Каменный древний. Бросаем топор ему в грудь, когда она открывается, чтобы сделать выстрел. Удобно прятаться за камень в центре и бросать оттуда. Победив получаем чары - Разбитое сердце Альвхейма и другие ресурсы. В сундуке слева берем слабую руническую атаку - Буря Ньорда.
Разрубаем большой нарост и забираем эльфийский артефакт (3 из 6), пройдя по левому мосту. Теперь возвращаемся назад и поднимаемся на лифте. Идем к большой синей двери. Сперва поворачиваем в левое ответвление. Тут будет сундук с замками. Сперва бросаем топор сквозь щель в двери, чтобы разрубить наросты. Теперь остаемся на входе и бросаем топор в колокола. Первый будет над сундуком, второй позади, а третий слева, если стоять лицом к сундуку. В сундуке берем Рог меда крови (3 из 3).
Теперь идем в правое ответвление. Тут будет гном Синдри и святилище (4 из 11). Теперь заходим в маленький туннель. Спускаемся вниз и разбираемся с врагами. Сбоку от входа наверху можно сбить нарост с серебром. Чтобы разблокировать сундук нужно разрубить три нароста, топор бросаем стоя лицом ко входу.
Идем дальше по коридору, тут будут летающие враги и нарост с серебром наверху. Проходим вперед и прыгаем через разломы. С этой стороны бросаем топор по двум наростам, чтобы разблокировать сундук. Поднимаемся выше и прыгаем по уступам на стене. Разбираемся с группой темных эльфов и большим наростом.
Вторая группа наростов - самые дальние.
А третья группа откроет вход. Поднимаемся наверх и разбираемся с темным эльфом в стене слева. Проваливаемся в центр улья (область Свет Альвхейма) и уничтожаем большой нарост слева. Пробиваемся через орду врагов к следующему большому наросту. Смотрим кат-сцену и ходим по мрачному миру, пока Атрей нас не спасет.
Улучшаем лук и теперь можем использовать стрелы света, чтобы активировать большие синие кристаллы. Стреляем в кристалл на другой стороне и идем по мосту. Спускаемся вниз, тащим кристалл в гнездо в центре. Стреляем, поднимаемся наверх и в сундуке берем чары - Разбитое сердце Альвхейма.
Перетаскиваем кристалл в гнездо сбоку и сразу же стреляем в кристалл справа. Проходим мост и отбиваемся от кошмаров. В углу находим сундук с серебром. Идем в противоположный край и делаем мост, выстрелив в кристалл. Заходим на мост под наростом и бросаем топор, чтобы освободит кристалл.
Ломаем нарост на стене и поднимаемся на самый верх. Оттуда проходим по новому мосту к выходу.
Забираем в сундуке слабую руническую атаку - Утгардский удар. Стреляем в кристалл над проходом и ставим его в гнездо, чтобы изучить легендарную метку. Забираем кристалл и поднимаемся вверх.
Ставим кристалл в левое гнездо и поднимаемся наверх. Тут будет сундук с тремя замками. Встаем около стены с отверстием, через которое можно бросить топор в два дальних колокола. Быстро бросаем в них, а затем в тот, который сзади. В сундуке берем Рог меда крови (1 из 3).
Переставляем кристалл в правое гнездо, помогаем Атрею забраться наверх через маленькое отверстие и ждем пока он откроет ворота. Спускаемся на лифте вниз. В одной комнате берем эльфийский артефакт (4 из 6). В другой комнате будет сундук с серебром. Выходим в большой зал и разбираемся с двумя ведьмами.
Теперь нам нужно осмотреть боковые комнатки, в которые можно попасть, используя лук Атрея. В левой комнате сбиваем с потолка кристалл, отбиваемся от врагов и берем эльфийский артефакт (5 из 6). Тащим кристалл в правую комнату.
Вставляем кристалл в гнездо и разгадываем головоломку. Тут нужно быстро выставить на вращающихся барабанах буквы с двери. Делать нужно очень быстро, так как если закончится время все сбросится. В сундуке берем обычную нагрудную броню - Чешуйчатые рунные бармы.
Тащим кристалл в центральный зал, ставим в гнездо и двигаемся к выходу. Заходим в комнату сбоку, камеры которой ранее были закрыты. Берем серебро. Когда мы захотим выбраться на нас нападет главный темный эльф - Свартальофурр. Он будет часто бить издалека и затемнять помещение. Также он умеет оставлять взрывающиеся сгустки на земле. Атакуем его, когда он находится на земле и бросаем топор - когда в воздухе. Не забываем про спартанскую ярость. Победив получаем первый рунный призыв - Гнев волка. Это руна для лука Атрея, которую можно использовать для сильных атак против группы врагов. Поднимаемся на лифте вверх и плывем к причалу сбоку, где не успели все собрать. Тут нужно выстрелит в три кристалла на полу и отбиться от врагов из разрыва (2 из 18). Получаем Чистую сущность миров, Пыль миров и серебро.
Плывем к выходу и говорим с Синдри. Возвращаемся к древу и отправляемся в Мидгард. У Брока тоже можно получить дополнительное задание. Ими сейчас и займемся. Идем к концу моста и спускаемся на лифте справа.
Поднимаемся по цепи и бросаем топор во взрывающуюся склянку. Сразу за ней сбиваем висящее ведро с серебром. На земле подбираем карту сокровищ - Королевство охотника. Чтобы открыть сундук с замками нужно опустить шипы, швырнув топор в крутящийся механизм. Затем быстро попасть по трем колоколам, все они на виду. В сундуке берем Яблоко Идунн (3 из 3). Затем сбиваем зеленого ворона, кружащего над головой (7 из 51).
Садимся в лодку и проплываем мимо статуи Тора и разбитого корабля. Затем держим курс на причал около еще одного разбитого корабля. В локации железная бухта читаем надписи на обелиске и получаем дополнительное задание. Отбиваемся от врагов и говорим с духом. Он попросит поджечь другие светильники. В награду получаем обычную рукоять для топора.
Плывем дальше по кругу и поднимаемся на причал около больших кранов. Это область Остров смерти. В затопленную пещеру пока не спуститься - поднимаемся наверх. Поджигаем светильник и отбиваемся от врагов. В награду от духа получаем Оскверненный след, нужный для улучшения рукояти.
Чтобы подняться на корабль встаем под него и бросаем топор во взрывающуюся склянку. Теперь можно подняться по лестнице. Тут находится сундук с ресурсами.
Дальше плывем к голове мирового змея. Тут выходим на пляж - Забытые пещеры. На столбе будет зеленый ворон (8 из 51). Быстро бросаем топор по вращающимся колоколам и открываем сундук с Яблоком Идунна (1 из 3).
Зажигаем светильник справа и сражаемся с врагами. Говорим с духом и получаем Оскверненный след. Забираемся по цепи и в сундуке берем Муспельхеймскую тайнопись (3 из 4). Рядом берем носовую фигурку (2 из 9).
Теперь плывем в Овраг Фафнира, вход будет под головой змея, левее предыдущего причала. Проплываем ущелье и заходим в Хранилище Фафнира. Сбиваем ведро с серебром с крана. На этом же кране будет зеленый ворон (9 из 51).
Забираемся на уступ и слева ломаем стену, тут будет сундук. Проходим туннель и стреляем в кристалл. Наверху сбиваем ведро. Находим Синдри и портал. Наверху будет ворон (10 из 51) и ведро. Перед входом в пещеру будет еще одно ведро. Чуть дальше на ветвях дерева будет еще один ворон (11 из 51).
Запрыгиваем на уступ и зачищаем местность от врагов. Над запертой дверью будет зеленый ворон (12 из 51).
Справа будет сундук с печатями. Две печати находятся над ним, а третья слева над водопадом. В сундуке берем Рог меда крови (2 из 3). Поднимаемся на уступ напротив сундука. Тут берем ресурсы.
Заходим в пещеру под водопадом, левее закрытого входа. Наверху будет ведро. Заходим в область с пьедесталом, сбиваем наверху ворона (13 из 51) и ставим входной камень. Рядом берем карту сокровищ - Немигающий взгляд.
Идем по появившемуся мосту и разбираемся с противниками. Выходим назад и опять сражаемся. Ставим камень и идем в новый зал. Бросаем топор в тотем сверху и разбираемся с противниками вручную. Берем камень и отправляемся в зал с ведьмами. Еще камень и зал с волками. Теперь идем в последний зал и говорим с духом разбойника. После этого придется разобраться с парой огров. Не забываем забрать из сундука сбоку слабую руническую атаку - Гнев инеистых древних. На входе из пещер будет Лесной древний, забираем с него чары - Колдовская печать стойкости. На выходе говорим с Синдри и получаем талисман предательства.
Проходим через портал и отправляемся в лавку Брока. Заплываем на лодке на пляж левее пещеры ведьмы. Тут лежит труп большого существа, а локация называется Скалы ворона. Поджигаем последнюю жаровню и отбиваемся от врагов.
Обходим труп великана и помогаем Атрею забраться в лаз наверху, предварительно разбив деревяшки топором. Забираемся по цепи. В сундуке берем последний Фрагмент тайнописи: мупсельхеймской и теперь можем читать надписи на этом языке. Получаем доступ к Миру огня. Справа берем Носовую фигурку (3 из 9). На скале за сундуком сбиваем зеленого ворона (14 из 51).
Далее плывем в еще один проход в ледниках - локацию Велундерская бездна. Проплываем ущелье и высаживаемся к Велундерским рудникам. Наверху кружит зеленый ворон (15 из 51). С крана сверху сбиваем ведро. Запрыгиваем на уступ и проходим узкий проход.
Тут будет сундук с ресурсами и обелиск с надписями. Дальше проходим еще один лаз. Говорим с Броком и открываем двери. Справа читаем руны. Заходим в пещеру и взрываем склянку. В комнате будет сундук. В большом помещении встречаем Душееда, но биться с ним будем позже. Справа ломаем деревяшки и берем серебро.
Спускаемся вниз, побеждаем врагов и собираем серебро. Поднимаем решетку и сражаемся с ведьмой. Спускаемся вниз, тут будет сундук с ресурсами и карта сокровищ. Обходим насыпь с другой стороны и бросаем топор в склянку. Спускаемся вниз и берем серебро.
Чтобы открыть ворота с рунами нужно найти три печати. Первая находится напротив двери.
Вторая справа от двери.
А третья за решеткой с Душеедом. Тут же будет сундук с ресурсами.
Заходим в открывшуюся дверь и сражаемся с Пожирателем душ. Бросаем топор в его грудь, когда он открывается, чтобы сделать выстрел. Можно бросать в него камни, которые он разбрасывает. Берем кольцо алхимика, чары: Огненная печать охраны и ресурсы. В сундуке берем слабую руническую атаку - Ярость ледяного тролля.
Просим Атрея сбросить цепь и изучаем надпись на стене. Возвращаемся к выходу на тросе. Справа можно пролезть вдоль стены и собрать сокровища. Далее будет сундук и спуск по цепи. Говорим с Броком и получаем рукоять для топора - Велундерская рукоятка.
Возвращаемся через портал на мост и отправляемся по основному заданию. В зале можно зажечь три кристалла наверху и сразиться с противниками из разлома. Эти две ведьмы очень сильные.
Идем дальше к горе. В закутке ямы берем кристалл и ставим в гнездо. Читаем надпись на обелиске. Выходим на улицу и говорим с Синдри. Отбиваемся от волков и поднимаемся на лифте в гору. Проходим черное дыхание и забираемся по скале наверх. Заходим в большой зал со статуей оленя.
Идем влево и сбиваем кристалл, который находится сразу на входе. Также на верху будут пара ведер. Устанавливаем кристалл в гнездо и толкаем рычаг в центре зала. Заходим в темный коридор и стреляем в кристалл из лука, чтобы включить свет. Проходим коридор и идем влево, тут будет сундук с синей броней для рук. Проходим под камнем и сражаемся с ведьмой. Наверху можно сбить несколько ведер, она находятся возле кристалла-фонаря. В разломе на мосту можно найти глаз Одина (16 из 51).
Забираемся на уступ, тут будут враги. Разбиваем топором доски на скале и стреляем в кристалл. Проходим по эльфийскому мосту и находим сундук. Если стоять на мосту и осмотреться по сторонам, то легко можно найти все три печати. Сложность в том, что руны нарисованы на стене над сундуком и, чтобы выставить их - придется побегать. Правильная руна на печати светится ярче. В сундуке берем Рог меда крови (3 из 3).
В маленькой комнате за досками берем предмет из набора артефактов «Вверх дном» (1 из 6). Идем по туннелю с костями. Читаем надпись на статуе и открываем сундук перед ней. За статуей будет библиотека, берем свиток. Заходим в двери и отбиваемся от врагов. Забираемся в маленький туннель и берем сундук.
Поднимаемся вверх и читаем надпись на скале. Идем в ответвление и сбрасываем цепь. Идем вперед, тут будет еще одна цепь. Спускаемся и открываем сундук. Заходим в локацию сердце горы.
Идем прямо и за деревяшками находим сундук с серебром. Справа будет тайная комната (4 из 7). С задней стороны большой вагонетки читаем надпись. С правой стороны можно найти узкий проход, в котором спрятан сундук с ресурсами. Вращаем колесо на входе в область. Идем в открывшийся туннель и расправляемся с врагами.
Тут будет один из гномов. Напротив него, над обрывом летает зеленый ворон (17 из 51). Забираемся на уступ рядом и ломаем деревянные ящики. Идем в спрятанный за ними проход и берем в сундуках ресурсы и серебро.
Далее находим ловушку с шипами. Мальчик пролезет сбоку, а мы вращаем механизм и быстро пробегаем. Открываем дверь и попадаем в большой зал с врагами. Справа можно найти маленькое существо, победив которое получаем ресурсы.
Двигаем вагонетку почти до конца (чтобы была возможность забраться по ней наверх), предварительно разрубив цепь. В открывшемся проходе (где стояла вагонетка) берем чашу из набора вверх дном (2 из 6). Забираемся по вагонетке наверх и опускаем мост. Проходим по мосту и спрыгиваем в помещение со светом, тут будет сундук с ресурсами. Проходим еще один мост и сражаемся с драугами. На другой стороне будет зеленый ворон (18 из 51). Сбрасываем цепь и опускаем еще один мост. забираемся по уступам и в сундуке берем броню для бедер. Идем в туннель слева, поднимаем камень и открываем быстрый проход в предыдущее помещение.
Тянем цепь и открываем огромные ворота. Спускаемся по цепи сбоку и перекатываем вагонетку в этот зал. С вагонетки прыгаем на уступ сбоку от этих больших ворот. Открываем сундук с рунным призывом - Пикирующие соколы. Идем дальше и справа сбрасываем цепь. Продолжаем путь и сталкиваем валун, чтобы освободить веревку. Спускаемся вниз и разбираемся с троллем. Подбираем замерзшее пламя, сильную руническую атаку - Река ножей и другие ресурсы.
Толкаем вагонетку до конца и вращаем колесо. Замораживаем механизм и забираемся на вагонетку. Поднимаемся на ней вверх. Выходим из лифта и смотрим кат-сцену. Впереди будет куча ловушек.
Пробегаем первый огонь, а затем группу из трех. Ловушку с сундуком сверху проходим между огней. Прячемся за колоннами и бросаем топор в противника. Перед вторым противником будет колесо отключения ловушки. В сундуке будет синяя нагрудная броня.
Сталкиваем большие валуны с лифта и поднимаемся наверх. Пару раз придется отбиться от врагов и оттолкнуть лифт от стены. После чего появится огромный дракон - Хреслир. Бьем его по лапам и уворачиваемся от ударов головой.
Идем по пещере и бросаем красный кристалл в смолу Мирового древа, чтобы открыть проход. Выбегаем на улицу и видим Синдри, загнанного в угол. Оббегаем сбоку и прыгаем на дракона. Бьем его топором по языку. Находим красные кристаллы и бросаем дракону в рот, когда он открыт. Уворачиваемся от молний. Когда голова дракона падает - бьем по большой ране на носу. На следующем этапе бьем дракона по лапам, чтобы спровоцировать удары молнией. Снова бросаем красные кристаллы в морду. Ударную волну блокируем щитом. Повторяем эти действия и в нужный момент сбрасываем на голову дракона кран.
Говорим с Синдри и получаем стрелы с омелой, а также шоковые стрелы, способные взрывать красные кристаллы. Открываем проход и идем в пещеру. В ответвлении справа стреляем в красный кристалл и открываем сундук. Берем слабую руническую атаку - Возмездие Тюра. Забираемся наверх и сражаемся с врагами. Стреляем в кристалл, затем поднимаем ведро при помощи колеса и стреляем снова. Внизу под этим ведром берем Чашу из набора «Вверх дном» (3 из 6). Поднимаемся наверх, тут уже ждут враги.
Проходим дальше и слева находим сундук с печатями, а справа (за красным проходом) святилище (5 из 11). Справа от святилища будет первая печать от сундука. Опускаем мост бросив кристалл и взорвав его. Повторяем с другой стороны. Проходим по мосту, тут будет обелиск с надписями и вторая печать.
Поднимаем мост и замораживаем механизм. Слева будет сундук с ресурсами, а справа третья печать. В сундуке берем Яблоко Идунн (2 из 3). Идем в проход левее обелиска с надписями и поднимаемся наверх. Идем к вершине горы. Обходим слева и берем чашу «Вверх дном» (4 из 6). Теперь поднимаемся на самый верх и слушаем разговор. Осматриваемся и спускаемся вниз. Тут будет сундук с символом дерзости. Спускаемся ниже, тут будет еще сундук с серебром. А справа портал, через него отправляемся в лавку к Броку.
После разговора с ним плывем в пещеру ведьмы на лодке. Ломаем красный проход и поднимаемся на лифте вверх. Справа от лифта будет красный проход, за которым будут враги и сундук с символом храбрости. Тут в колодце будет первая печать от сундука, который находится внизу. Возле сундука делаем пару эльфийских мостов. Бросаем красный кристалл в проход сверху и взрываем его. Поднимаемся и находим тайную комнату (5 из 7). Слева от нее будет вторая печать от сундука, а справа карта сокровищ.
Поднимаем ворота сбоку и подсаживаем Атрея наверх к чаше с песком. Чтобы он до нее добрался двигаем блок с мальчиком наверху. Ломаем деревяшки, преграждающие ему путь. С противоположной стороны ломаем доски, закрывающие руны.
Прыгаем по опустившейся платформе и в сундуке берем рунный призыв - стаю ворон. Возвращаемся к сундуку с печатями. Напротив него будет сундук, закрытый красными корнями. А справа от него третья печать. В сундуке берем Рог меда крови (1 из 3).
Идем к колодцу и поднимаемся наверх, прочитав надпись. За колодцем берем синий кристалл и читаем легенду на обелиске. На спуске вниз берем артефакт из «Ликов магии» (8 из 9). Отбиваемся от врагов и под тем обелиском читаем надпись на стене. Практически под мордой черепахи находится ее клад.
Напротив будет еще надпись на стене. Поднимаемся по цепи возле нее и находим ответ на загадку.
На спуске будет сидеть зеленый ворон (19 из 51). Еще тут будет сундук с печатями, который пока не откроется. Вводим ответ на песке и открываем сундук с рунным призывом - Буря оленей. Идем к ведьме и оживляем голову Мимира.
После кат-сцены спускаемся на лифте вниз. Отсюда можно телепортироваться в лавку Брока. Идем к рогу, который находится в центре моста и говорим со змеем. Уровень воды еще раз понизился. Спускаемся вниз и садимся в лодку. Плывем по указателю Мимира за резцом.
Нам нужно проплыть между статуями, но сперва идем на ворота справа. Поднимаемся на лифте и зажигаем жаровню на башне. Затем закрываем разрыв (3 из 18) и получаем Пыль миров. Возле рыцаря берем носовую фигурку (4 из 9).
Спускаемся и проплываем мимо светящейся укрепляющей росы Иггдрасиля. Заплываем между статуй гребцов. Плывем прямо и выходим на пляж. Говорим с духом и получаем задание Анатомия надежды. Крутим колесо, чтобы открыть ворота. Плывем туда, не забываем таранить бочки, чтобы получить серебро.
Разбираемся с оборотнями и осматриваемся. Слева будет тайная комната (6 из 7). Стреляем в кристалл, затем поворачиваем его вправо, стреляем еще раз. В сундуке берем ресурсы. Теперь поворачиваем его влево, чтобы открыть проход.
Спускаемся вниз и идем влево, тут поднимаемся наверх. В правом ответвлении будет сундук с синей нагрудной броней. Поднимаемся по цепи к голове великана. Это большая локация, где много всего спрятано. Но сперва надо разобраться с врагами. Сундук с броней в центре сложно пропустить. Чтобы открыть проход с печатями нужно разблокировать одну из них. Бросаем красный кристалл и стреляем. Еще одна печать появляется, когда мы вращаем механизм, бросив в него топор. Это нужно делать быстро. Один бросок в механизм - один в печать. Последняя печать открывается броском спереди и слева. В пещере берем серебро и чары.
Находим красную смолу с синим кристаллом и бросаем туда красный кристалл, рядом читаем надпись. Синий кристалл тащим в гнездо. В разрыве (4 из 18) берем ресурсы, врагов не будет.
В центре локации атакуем синюю глыбу - это Ледяной древний. Получаем кучу ресурсов. Идем к голове великана Тамура. Резец находится внизу подо льдом. Тут будет большая группа врагов. Поднимаемся по цепи и говорим с гномом. Можно получить дополнительное задание - семейное дело.
Стреляем в левый красный кристалл на украшении на бороде великана. Вращаем средний кристалл и стреляем так, чтобы он взорвался, с другой стороны. Прыгаем по уступам и заходим в большие двери.
Выдвигаем большой камень в центр помещения. Разворачиваем висящий меч и прыгаем на него с камня. Оттуда на уступ и в сундуке берем сильную руническую атаку - Благословения зимы. Теперь двигаем камень до самого конца и запрыгиваем с него за сундуком с серебром. Запрыгиваем на постройку с уступами и сперва карабкаемся влево, там будет сундук.
Теперь карабкаемся вправо и поднимаемся наверх. Толкаем кристалл и стреляем в него, чтобы взорвать лед за ним. Повторяем. Когда кристалл будет висеть внизу снова стреляем в него, чтобы получить доступ к сундуку за ледяной стеной.
Прыгаем на пояс и поднимаемся наверх. Где нужно пролазим в отверстия и стреляем по красным кристаллам на рукояти молота. Отгибаем крепление и прыгаем вниз. Заходим в двери и слева открываем сундук с синей броней. Справа ломаем деревяшки, чтобы Атрей добрался до чаши с песком. Выставляем времена года как на картинке: осень, лето, весна и зима.
Поднимаемся на лифте и отбиваемся от врагов. В самом верху стреляем по двум красным кристаллам по бокам и прыгаем на уступ. Сталкиваем молот вниз. Прыгаем на уступ справа и карабкаемся влево. Сразу спуститься к сундуку не получится. Двигаемся влево до угла, тут спускаемся к сундуку. Затем проходим дальше и перебираемся на другую сторону, заходим в двери. Это большой обеденный зал, тут нужно пробить три отверстия во льду на противоположной стене. Когда красный кристалл упадет с канделябра бросаем кристаллы и взрываем. После чего придется разбираться с врагами. Еще один кристалл бросаем в сундук сверху.
Поднимаемся на уступ, тут будет гном. Осматриваем сундуки, проходим по мостику и прыгаем по уступам. Находим волшебный резец и тут появляется пара серьезных противников. Сражаемся с Магни и Моди. Сносим им по трети здоровья и начинается другая фаза боя. Нужно смотреть по сторонам и блокировать удары. Ориентируемся по указателю вокруг Кратоса. Затем продолжаем бой до повторения такой же фазы с блокированием. В этот раз они будут наносить обманные удары. Нужно быстро реагировать, чтобы заблокировать настоящую атаку, которая будет сразу после обманной. Добиваем одного из братьев, после чего Атрею становится плохо. Собираем ресурсы и откалываем кусок резца.
Справа при помощи резца открываем дверь. Нужно ударить резцом в момент, когда он начинает светиться и искриться. Впереди будет дверь, запертая тремя печатями. Первая находится высоко над входом в область. Поднимаемся по уступам на второй этаж, тут будет цепь для спуска к гному. Стреляем в красный кристалл. Спускаемся вниз и снова стреляем в него, чтобы открыть сундук. Вторую печать ломаем с балкона второго этажа, она спрятана в большом украшении. Третья руна находится левее и выше второй. На верхушке ледника. В пещере берем ледниковый катализатор и серебро.
Спускаемся в тронный зал, тут есть дверь, открываемая резцом. Проходим коридор и почти в конце находим красные кристаллы. Нам нужно бросить их в сундук и синий кристалл наверху, чтобы взорвать. В сундуке берем ресурсы и ставим синий кристалл в гнездо. В разрыве (5 из 18) будут ресурсы, без врагов.
Выходим на пристань. Справа подсаживаем Атрея наверх. Идем влево и разбиваем цепь, которая держит лифт. Крутим колесо и двигаем лифт с Атреем вверх. Замораживаем колесо над лифтом. Поднимаемся по цепи наверх, заходим в лифт и спускаемся на нем вниз, вернув топор. С одной стороны будет сундук с серебром, а с другой цепь, чтобы вернуться назад. Выходим в дверь, открыв замок резцом. Проходим зал и поднимаемся по цепи. Плывем на лодке к озеру девяти.
Слева после гребцов выходим на пляж. Стреляем в красные кристаллы и поднимаемся наверх. Тут можно найти кости Гюдльвейг (1 из 3) для дополнительного задания, закрыть разрыв (6 из 18) и убить зеленого ворона (20 из 51) на статуе гребца. Поднимаемся чуть выше и взрываем кристаллы, закрывающие проход вниз. Там будет сундук с Фрагментом тайнописи нифльхеймской (1 из 4). Поднимаемся выше и заходим в дверь.
Тут нас ждет дракон Фафнир, которого нужно освободить. Для этого нужно разбить три алтаря. Спрыгиваем вниз и идем влево, тут будет первый алтарь, враги, легенда и сундук. Открываем дверь и попадаем в начало уровня. Теперь идем вперед, чуть левее дракона, тут ломаем второе святилище. Теперь идем влево и забираемся на уступ. Ломаем третье святилище и разбираемся с врагами. Открываем дверь и выходим ко входу в локацию. Идем к якорю и освобождаем дракона (1 из 3), предварительно разобравшись с врагами из разломов. В награду получаем чары.
Открываем карту и плывем доделывать дополнительное задание с костями Гюдльвейг.
Плывем в область руины древних и разбираемся там с големом. В сундуке берем Фрагмент тайнописи нифльхеймской (2 из 4). На входе берем карту сокровищ. Обходим вокруг столба и на берегу берем кости Гюдльвейг (2 из 3). Плывем к третьей части. Заплываем в большую пещеру и высаживаемся слева, в правый проход плыть не надо. Поднимаемся по уступу и слева находим зеленого ворона (21 из 51). Наверху будет сундук и разлом (7 из 18). Теперь плывем на другой пляж, обогнув врата, на которых мы были. На входе говорим с духом и получаем задание - Мертвый фрахт. Заходим в пещеру, разбираемся с волками и берем карту сокровищ - плата нашедшему. Поднимаемся по уступам и берем последние кости Гюдльвейг (3 из 3).
Следующее дополнительное задание - найти моряков-скитальцев. Плывем на башню и поднимаемся наверх. Разбираемся с противниками. Берем носовую фигуру (5 из 9). рТут же закрываем разрыв между мирами (8 из 18). Бросаем топор в ворона (22 из 51) на корабле справа.
Плывем на остров с разбитыми кораблями рядом. Слева берем серебро и взрываем склянку между камней, закрывающих сундук (топор бросаем от лодки). Напротив него, между скал, убиваем зеленого ворона (23 из 51). Проходим вперед и разбираемся с группой противников-пиратов (2 из 3). Открываем сундук, бросив топор в склянку над тотемом. Забираемся выше, на корабль, тут лежит свиток с легендой. Прыгаем через обрыв сбоку и взрываем склянку за сундуком. В сундуке берем ресурсы. Поднимаемся еще выше и съезжаем по тросу к золотому сундуку. Берем синюю рукоять для топора. Опять забираемся наверх и идем к механизмам.
Чтобы передвигаться между ними нужно чтобы один (с которого спускаемся) был выше другого (на который спускаемся). Опускаем ближайший в самый низ (бросаем топор 2 раза) и съезжаем туда по тросу. Отсюда взрываем склянку за разрывом. Там берем носовую фигуру (6 из 9). Чтобы закрыть разлом с ресурсами (9 из 18) перемещаемся на второй лифт и выставляем первый посередине. Теперь опускаем третий и поднимаем второй. С третьего лифта отправляемся на башню, тут будет рыцарь - путник, скорее всего на данном этапе он будет сильнее вас. Получаем с него ресурсы и спускаемся на лифте вниз. Плывем за последней группой пиратов. Выходим на пляж и сразу же разбираемся с ними (3 из 3). Возле замурованного сундука будет голем. Правее сундука берем карту сокровищ - Остров Творения. Чтобы открыть заваленный проход идем на остров с кораблями и спускаемся по тросу вниз. Взрываем склянки, открываем сундуки и собираем серебро. На самом верху будет дверь с печатями.
Одна печать будет справа внизу, если смотреть с правой части корабля. Вторая будет рядом с левой частью корабля. Бросаем топор в склянки, чтобы очистить. На ней осталась одна лопасть, поэтому вращать нужно с правой части корабля. Очищаем область вокруг двери. Идем на край напротив двери. Печать будет снизу, под кораблем. В сундуке за дверью берем сильную руническую атаку - Туманы Хельхейма. Теперь плывем к капитану и сдаем задание Мертвый фрахт. Теперь плывем и отдаем кости Гюдльвейг и сражаемся с монстром. Завершаем задание Анатомия надежды.
Отправляемся в ущелье Нортри по заданию гнома. Вставляем камень, чтобы открыть ворота. Высаживаемся на причал с Синдри. Прямо напротив него будет зеленый ворон (24 из 51). Плывем дальше в правое ответвление. Выходим на причал и разбираемся с врагами. Обходим колесо и замораживаем тотем. В сундуке берем серебро. Ломаем цепь, которая держит колесо. Идем к пристани и забираемся сбоку на верх ворот. Тут будет сокровище Плата нашедшему.
Плывем в открывшиеся ворота и выходим на берег. Забираемся по лестнице сбоку, наверху будет обелиск с легендой и сундук. На потолке можно сбить несколько ведер. Сбиваем подвешенный блок вниз и забираемся на него. Поднимаемся по лестнице и идем вправо, стреляем в красный кристалл. Спускаемся ниже и стреляем в еще один. Тут будет сундук. Возвращаемся назад и теперь идем влево, спускаемся к кораблю. Бросаем топор в механизм, чтобы опустить мост.
Берем точильный камень и отбиваемся от врагов. Тут можно найти эпический талисман - Разбитая перчатка веков, которая очень пригодится Кратосу.
Чтобы открыть решетку рядом с кораблем стреляем в красный кристалл. Атрей пролезет и откроет ее изнутри. На большой решетке перед кораблем будет сидеть зеленый ворон (25 из 51). Идем дальше. Спускаемся и заходим внутрь корабля. Затем в лаз справа, отсюда мы попадем к сундуку за решеткой из первого зала. Возвращаемся на мостик, тут будет пара проходов, закрытых красными кристаллами. Через один можно будет проплыть. Идем во второй, тут открываем пару проходов и берем свиток с легендой. Плывем к выходу и причаливаем, чтобы открыть ворота. Прыгаем по мостикам к сундуку, затем возвращаемся в лодку. Плывем к Синдри и сдаем задание.
Телепортируемся в лавку Брока и добираемся до духа, чтобы рассказать об убитом сыне. По пути, слева от входа в центральный зал, берем сокровище Историк. В награду от духа получаем эпические чары: осколок Тюра, которые повышают все характеристики. Возвращаемся в лавку Брока и берем у него задание Бог из малахита. Возвращаемся к основному заданию.
Спускаемся вниз и открываем запертую дверь в хранилище при помощи резца. Смотрим кат-сцену и быстро несем Атрея к Фрейе. Заплываем в пещеру и поднимаемся на лифте. Идем к двери. На лодке Фрейи плывем к своему дому. Разбираемся с врагами и заходим в дом. Берем клинки хаоса и разбираемся с врагами возле дома. Телепортируемся в лавку Брока и отправляемся в Хельхейм.
Идем по мосту и разбираемся с врагами. В сундуке слева берем слабую руническую атаку для клинков - Спартанский натиск. Заросший проход разрубаем клинками. Справа в зарослях будет сундук. Перед большими воротами слева можно подняться на уступ и взять серебро из сундука.
Слева от запертых ворот будет заросший спуск. Проходим ущелье. Справа будет сундук, а слева столбы, на которые нам нужно подняться. Спускаемся вниз по задней стенке второго столба. Между столбами (со всех сторон) и на стене сжигаем наросты. Таким образом открываем сундук между столбами.
После того как пол опустится - отбиваемся от врагов. Поднимаемся на уступ и убиваем зеленого ворона (26 из 51). С уступа сжигаем куст сбоку. Теперь поднимаемся наверх по упавшему камню. Под мостом можно сбить первый артефакт (1 из 5) из набора «Семейные реликвии». Поднимаемся наверх и попадаем на арену с хранителем.
Босс умеет телепортироваться. После нескольких ударов вперед наносит один сверху. После такой серии атакуем его. Периодически будет стрелять в Кратоса, но увернуться не сложно. Стараемся подходить сзади, чтобы наносить удары. Уворачиваемся от ударных волн, создаваемых его оружием. После первой трети боя появятся обычные враги, лучше сначала разобраться с ними.
Получаем пламя хаоса, нужное для улучшения клинков. В конце арены открываем сундук. Подходим к большому камню и говорим с Броком. Открываем ворота при помощи ветров Хеля. Теперь этот огонек можно перенести на следующую дверь. Доходим до больших ворот с двумя ветрами. Второй берем сзади и открываем ворота. Теперь одним из ветров можно открыть большой шкаф слева. Затем перетаскиваем его в самое начало локации. Перепрыгиваем камень. Тут огонек будет за статуей справа, затем изнутри на большой круглой постройке. Тут же будет зеленый ворон (27 из 51). Дальше тащим в обход, слева от сугроба и спускаемся вниз. Тут будет еще один шкаф. В сундуке берем слабую руническую атаку - Смерч хаоса. Возвращаемся в Мидгард. Телепортируемся при помощи улучшенного камня в Фрейе. Смотрим кат-сцену.
Выходим от Фрейи и перетаскиваем ветра Хеля из комнаты левее лифта вниз под мост. оттуда на другую сторону, предварительно уничтожив кусты на подъеме. Двигаем ящик на середину. Теперь тащим ветра к шкафу, прыгая по ящику. В сундуке берем слабую руническую атаку - Буйство фурий.
Тут же заходим в первую тайную комнату - сокрытый чертог Одина. Спускаемся на лифте и осматриваем зал сверху и снизу. В главном зале будет первая валькирия - Кара. Теперь мы знаем, что скрывается в тайных комнатах. Наверху под аркой будет зеленый ворон (28 из 51).
Спускаемся на лифте вниз, к лодке. Плывем в сокровищницу Тюра. Читаем надпись на стене, чтобы ввести отгадку.
Спустившись на лифте заходим в хранилище Тюра. Хватаем ветра Хеля и тащим в боковую комнату. Крутим колесо и открываем два прохода. Идем в задний, тут нужно выставить колеса так, чтобы можно было свободно пройти мимо них. Тут будет сундук.
Идем во второй проход. Проходим первые 2 пилы. Затем проскакиваем вторую пару, когда по середине будет проход. В третьей паре замораживаем механизм так, чтобы сбоку был проход.
Из зала с ловушкой открываем проход в центральный зал. появятся враги. Ловим ветра на вращающемся кольце и тащим в открытый только что зал. Тут так же открываем две комнаты. Идем в заднюю комнату. Когда выдвинут первый механизм встаем слева и замораживаем второй.
Тут будет сундук с печатями. Первая находится на первом выдвигающемся механизме, если смотреть от сундука. Вторая находится на поднимающемся вверх механизме из другой комнаты.
Третья печать будет в зале с колесом (между двух других печатей), спрятанная за всяким хламом. В сундуке берем Яболко Идунн (3 из 3).
Чтобы пройти ловушки из переднего зала нужно заморозить первый блок вверху, а когда второй блок поднимется - быстро пробежать в карман справа. Таким же образом обходится третий блок. Открываем проход в центральный зал и читаем надпись на стене. Чтобы достать до верхнего камня ветров нужно забраться на второй уровень. Переносим ветра из центрального камня во внешний. Перетаскиваем ветра в последний зал. тут Кратос попадает в ловушку и нужно быстро реагировать. Нужно переставить символы на стене так, чтобы получилось: Луна, Мидгард, Солнце. Тянем правый, левый, средний, левый, правый, средний, правый, средний, правый.
Выходим в главный зал. после кат-сцены с руной оживет пара великанов. Разобравшись с ними в награду получаем сильную руническую атаку для клинков - Ярость Тартара. Еще откроется один сундук с синей рукояткой для клинков. Выходим из хранилища.
Идем к воротам. По пути можем поджечь жаровню (2 из 8). Если до этого не получилось, то сейчас самое время разобраться с парочкой ведьм из разрыва (10 из 18). Проходим пещеру и идем к Синдри. Тут придется разобраться с группой врагов. Идем в самое левое ответвление и открываем сундуки при помощи клинков и лука.
Поднимаемся на уступ и в центре, около закрытого сундука берем ветра. Переносим их к шкафу справа. В сундуке берем слабую руническую атаку - Взрыв Гефеста. Без лифта и телепортов поднимаемся на гору. По пути не забываем открывать сундуки при помощи клинков. Возле статуи оленя встречаем старого знакомого, но драться с ним нам не придется.
Идем влево и взрываем красный кристалл. Перетаскиваем синий кристалл от одного из обелисков около оленя к легенде, чтобы прочитать ее. Поднимаемся в большой зал с лифтом. Разбираемся с врагами идем в правый дальний угол. Расчищаем лифт и поднимаемся наверх. В комнате слева берм свиток с картой сокровищ - Здесь они искать не будут. Идем вправо и подсаживаем Атрея наверх. За большой дверью будет группа противников. Теперь перетаскиваем шар для ветров из комнаты внизу к цепи. Переносим ветра к шкафу в комнате с монстрами. В сундуке берем сильную руническую атаку для клинков - Удар Гипериона. Идем дальше, в проход слева.
Разбираемся с големом. Бросаем красный кристалл в смолу и выкатываем телегу. По ней забираемся наверх и в сундуке берем легендарную броню для бедер. Бросаем красный кристалл в сундук справа. Поднимаемся выше и находим свиток с легендой. А рядом чашу из набора Вверх дном (5 из 6). Проходим вдоль скалы и справа открываем сундук. Берем легендарную нагрудную броню.
Выходим на вершину горы. Тут можно закрыть разрыв (11 из 18) и открыть сундук. В нем будет Нифльхеймская тайнопись (3 из 4). Слева поднимаемся наверх. Прежде чем подниматься к порталу открываем сундук слева. Вырезаем руну на портале. Кратос прыгает за Атреем на спину дракона. Бежим к голове дракона. Периодически атакуем Бальдра и блокируем его атаки.
После кат-сцены оказываемся в Хельхейме. Помогаем Атрею выбраться из-под завала. Карабкаемся наверх. За наростом справа берем сундук и открываем ворота. Проходим мост и спускаемся вниз. Расчищаем камень ветров и открываем половину двери. Замораживаем топором механизм и открываем вторую половину. Разбираемся с рыцарем. За воротами идем вправо и прыгаем к сундуку, подвинув большой каменный блок.
Идем дальше и находим Бальдра. Лезем вокруг него по скале. Обогнув уступ спускаемся вниз. Слева можно расчистить проход и открыть сундук. Спускаемся ниже, тут будут враги. Слева сталкиваем вниз камень, чтобы пробраться к сундуку. Справа от сундука сжигаем корни и выкатываем камень к подъему рядом с сундуком. Наверху берем сундук. Отсюда бросаем топор в первую печать справа.
Вторая печать будет в проходе справа.
Третья печать находится в самом камне, чтобы ее разбить двигаем камень к проходу. Перелазим через него и бросаем топор. В сундуке берем Рог меда крови (2 из 3).
Поднимаемся на борт корабля и поджигаем заросли. Крутим колесо, чтобы поднять паруса. Врезаемся в айсберг и разрубаем крепеж паруса. Еще раз вращаем колесо. Теперь идем на платформу справа. В левом дальнем углу будет сундук. Идем к лифту. Встаем лицом к механизму и поднимаем платформу. Идем влево и открываем сундук. Берем слабую руническую атаку - Буря Икара. Крутим колесо, чтобы поднять нижнюю платформу. Теперь на лифте поднимаемся вверх. Опускаем лифт и открываем сундук с серебром. Идем на корабль и отталкиваемся от платформы.
Пока корабль летит нам придется отбиваться от врагов. Защищаем костры, чтобы они их не потушили. Убираем гарпуны по мере появления. Отламываем часть корабля и смотрим кат-сцену. Попадаем в тайный чертог Одина. Осматриваем открытую дверь (тут будет свиток с легендой и сундук), затем открываем вторую при помощи резца. Находим фрагмент истории Тюра. На лифте спускаемся вниз и отправляемся в Мидгард. Говорим с Броком и получаем ключ.
Заходим в тайник Тюра. Стреляем в кристалл и проходим по мосту. Идем по кругу и смотрим вверх. Выходим в маленький проход. Спускаемся вниз и попадаем в зал Тюра. Осматриваем большую руну в центре. Спускаемся на лифте вниз. Изучаем святилище (6 из 11).
Идем в дверь слева и замораживаем первое колесо, вытаскиваем топор, когда оно сравняется со вторым. Таким образом нам нужно выставить все колеса в один ряд. В следующем зале перетаскиваем ветра на правую стену. Когда второе колесо будет сверху перетаскиваем ветра на правое колесо. Быстро прыгаем в следующий зал. Тут отрываем цепи, открываем сундук (берем фрагмент тайнописи Нифльхейма (4 из 4)) и читаем надпись на стене. Разбираемся с врагами и возвращаемся в зал с лифтом. По пути открываем шкаф с сундуком (берем сильную руническую атаку - Захват Гипериона), используя два ветра.
Теперь идем в другую сторону. Тут нам нудно синхронизировать блоки, чтобы они одновременно опускались и поднимались. Быстро пробегаем и в зале открываем сундук с броней. Берем красный кристалл и бросаем его под первый блок. Поднимаемся на нем наверх и в нужный момент быстро пробегаем вперед. Тут будет сундук и надпись на стене. Отрываем цепи и идем назад к лифту. По пути отбиваясь от врагов. Поднимаемся наверх.
Переворачиваем зал и поднимаемся по стене слева. Берем камень и возвращаемся в зал к гномам. Заходим в телепорт и выбираем «Мир между мирами». Идем вправо и прыгаем вниз. Идем к башне Йотунхейма. Внутри используем камень и отбиваемся от врагов. После последнего боя получаем слабую руническую атаку – гнев Артемиды. Выходим в главные ворота. Башня снова на месте. Поджигаем жаровню (3 из 8) и идем к дереву. Но отправиться в Йотунхейм пока не получится. Говорим с гномами, а затем со змеем. Отправляемся к нему в пасть.
Плывем вперед и выходим на участок суши. Тут будет сундук с серебром. Плывем дальше к молоту. Вращаем механизм платформой к себе и замораживаем. Поднимаемся на уступ, спрыгиваем на платформу и размораживаем механизм. Поднимаемся наверх и в сундуке берем Глаз Мимира. С другой стороны будет еще сундук. Спускаемся на тросе и плывем к выходу. Смотрим кат-сцену.
Бьемся с Балдуром и после кат-сцены попадаем в другую локацию. Уворачиваемся от волн, созданных ударом кулака и атакуем Балдура. Отпрыгиваем от его ударов по земле и блокируем щитом обычные атаки. Опять перемещаемся в новую часть локации и отбиваемся от обычных врагов. Теперь Балдур умеет делать огненные атаки. Когда он подпрыгивает – уходим с мест его приземления. Поднимаемся наверх и нажимаем нужные кнопки в кат-сцене. Добиваем Балдура, чтобы спасти его мать.
Идем в комнату перехода и отправляемся в мир великанов. Поднимаемся на верх горы и изучаем окружение. На этом основной сюжет игры заканчивается, но можно продолжать исследовать мир.
За домом поднимаемся на уступ, уничтожив наросты. Разбираемся с врагами и спускаемся вниз, тут ранее мы находили первую тайную комнату. Спускаемся на лифте вниз и открываем сундук сверху. Внизу будет еще пара сундуков. А в главном зале будет разрыв (12 из 18) и свиток с легендой.
Теперь отправляемся делать дополнительное задание гномов «Бог из малахита». Плывем в пещеру по указателю. Прыгаем по уступам и напротив портала находим глаз Одина (29 из 51). Говорим с Броком. Открываем ворота и отправляемся за молотом.
Разбираемся с врагами и опускаем блок, повернув рычаг. Стреляем в красный кристалл на втором блоке и сбиваем его вниз. Спускаемся в дыру и открываем сундук, сдвинувшись вбок. Спускаемся в самый низ. За спуском разбиваем наросты и открываем сундук. Идем дальше, справа от подъема будет сундук, а слева лифт. На лифте поднимаемся к сундуку из первого зала. Возле сундука берем карту сокровищ – Склонись перед Тором! Спускаемся на лифте и поднимаемся на уступ. Расчищаем проход от наростов. Тут будет рыцарь и голем – Душеед.
Проходим обломки моста и спускаемся на другой берег ручья. Под мостом проходим к сундуку. Идем в другую сторону и попадаем в третий зал. сразу на входе справа наверху будет зеленый ворон (30 из 51). Поднимаемся по мостам наверх и крутим рычаг. Идем назад и поднимаемся по стене наверх. Сразившись с эльфами получаем эпический талисман. Помогаем Атрею забраться наверх и открыть ворота. Тут будет свиток с легендой и нужный нам молот. Сталкиваем телегу с горы, чтобы расчистить проход. Говорим с Броком и получаем награду. Возвращаемся в лавку и говорим с гномами. Получаем задание – Слава королю.
Отправляемся по указателю и открываем ворота. Спускаемся по цепи и поднимаемся на уступ. Читаем легенду на обелиске. Идем дальше и говорим с Синдри. Идем влево, проходим ядовитый тотем и находим сундук. Прямо за ним будет зеленый ворон (31 из 51). Проходим мост и идем направо. Находим телепорт и спускаемся ниже. Замораживаем тотем и проходим ко входу в замок.
Вдоль замка идем влево, проходим тотем. Проходим пещеры и в круге камней разбираемся с големом. Проходим дальше в самый конец и находим синий кристалл, висящий над рекой. Сбиваем его и поднимаем на берегу. Устанавливаем в гнездо и делаем мостик. Теперь по мостику переносим ветра к проходу. Идем по нему и подбираем первый камень для ворот.
Теперь от замка идем вправо (если стоять к нему лицом). Проходим несколько врагов и забираемся на уступ. Прыгаем по столбам в сторону дракона. Открываем сундук и сбрасываем цепь. Но по ней не спускаемся, а идем дальше к дракону. Вдоль дракона пробегаем к комнате, закрытой рунами. По пути ломаем святилище дракона (1 из 3). Слева можно открыть решетку, чтобы был короткий путь. Второе святилище будет напротив этой двери с рунами (2 из 3). Возвращаемся к двери с рунами – колоколами. Один из них спрятан за решеткой. Бросаем туда красный кристалл и взрываем при помощи Атрея. Второй и третий колокол проблем не вызовет.
Открываем ворота и опускаем мост броском топора. Справ от моста будет зеленый ворон (32 из 51). Читаем легенду на алтаре и прыгаем через обрыв. Наверху будут враги и последний ключ от ворот замка. Рядом будет последнее святилище дракона (3 из 3). Освобождаем дракона (2 из 3) и идем к замку. По пути ломаем стенку «бассейна», чтобы открыть сундук.
Вставляем камни в алтарь и отбиваемся от врагов. Внутри замка идем вправо и находим святилище (7 из 11). Слева от святилища будет сундук. Над ним будет зеленый ворон (34 из 51). Возвращаемся ко входу и идем влево. Открываем двери и сражаемся с рыцарем. Отодвигаем трон и находим нужные нам ресурсы. Идем по туннелю за троном наверх. На краю открываем сундук и берем сильную руническую атаку – Огонь Прометея. Идем ко второму этажу замка. Тут будет балкон с сундуком.
Переносим ветра в правый колокол, чтобы развернуть его. Затем в левый, чтобы он постоянно вращался. Теперь нам нужно бросить топор в правый колокол и два раза в левый, чтобы задеть обе руны. В сундуке берем последний Рог меда крови (3 из 3). Идем дальше и справа закрываем разрыв (13 из 18). Спускаемся по цепи к порталу и идем к гномам. Получаем сильную руническую атаку – Огонь Ареса и завершаем последнее задание гномов.
Осмотрим локацию смотровая башня. Тут мы упустили предмет из набора артефактов Носовые фигурки (7 из 9). При помощи механизма убирающего шипы поднимаемся наверх. Спускаемся по тросу в сторону башни. Тут будет святилище с легендой (9 из 11). Поднимаемся выше к красной башне. Тут будет сундук и рыцарь. Поджигаем жаровню (5 из 8).
Плывем в сторону упавшего дракона Балдура. По пути зажигаем еще жаровню (6 из 8). Не зажжённые жаровни хорошо видно с воды. Остались еще две башни правее дракона.
Выходим на пляж перед драконом и идем в пещеру, поднимаемся наверх. Тут мы уже были. Но теперь под головой дракона можно взять сокровище.
Плывем к соседней башне и обплываем ее сзади. Проходим пещеру и поднимаемся наверх. Разбираемся с рыцарем и зажигаем жаровню (7 из 8).
По пути к последней башне заплываем на остров между ними. Высаживаемся на пляж с задней стороны. Это застава светлых эльфов. Резцом открываем дверь с сундуком. Ломаем деревяшки, за которыми спрятан синий кристалл и делаем мост. Находим сундук с печатями. Идем дальше и сбрасываем цепь, спускаемся вниз. Закрываем разрыв (14 из 18). Открываем ворота сбоку. Доходим до конца, открываем сундук и активируем кристалл, спрятанный за деревяшками. Наверху будет проход к сундуку. Тащим синий кристалл снизу по созданному мосту. Гнездо будет в правом ответвлении. За деревяшками сбрасываем цепь. Первая печать находится за сундуком справа. Теперь поднимаемся выше и находим подъем вверх и цепь вниз рядом. Вторая печать будет на столбе впереди. Спускаемся по цепи и открываем ворота. Поднимаемся на самый верх и открываем ворота. Тут будет сундук с рунным призывом – Вредная белка. Рядом за сундуком берем кристалл и ставим в гнездо. Закрываем разрыв (15 из 18). Возвращаемся к сундуку, последняя печать находится на одном из столбов сбоку. В сундуке берем символ сосредоточенности.
Плывем к последней башне. Высаживаемся на берег правее башни. Тут будет крупный противник. С него получаем слабую руническую атаку – Немейский разгром. Напротив портала подбираем карту сокровищ – Остров Света. Поднимаемся наверх, тут будет Синдри. Теперь еще выше. Тут за большими воротами находится совет валькирий. Сюда нужно будет принести все полученные после их победы шлемы. Идем назад и поднимаемся на последнюю башню. Подбираем носовую фигурку (8 из 9). Зажигаем жаровню (8 из 8) и получаем чары, уменьшающие урон от атак валькирий.
Осматриваем карту и плывем вправо. Перед большими воротами будет остров – Хранилище бури. Идем за ворота и находим заросший сундук с слабой рунической атакой – Ярость титанов. Теперь нам нужно освободить механизм, управляющий огромным колесом. Вращаем колесо так, чтобы можно было проплыть на пляж сзади. Теперь закрываем ворота и плывем на передний пляж. Слева вокруг скалы летает зеленый ворон (35 из 51). Чтобы открыть рунную дверь бросаем топор по колоколам. В сундуке берем сильную руническую атаку – Лезвийный шторм.
Теперь высаживаемся на пляж слева от больших ворот. Запускаем колеса и открываем сундуки, стреляя по красным кристаллам. На самом верху получаем задание от духа – Падение молота. Рядом возле двух сундуков будет последний предмет из серии артефактов Все на борт. А напротив портала карта сокровищ – Ключ капитана. Тут спускаемся вниз и запускаем второе колесо. Собрав все сундуки открываем большие ворота, колесо находится возле духа.
Плывем в Вейтургард. Проходим кусок суши и находим Брока. Напротив него читаем легенду. Идем дальше и слева от ворот находим сундук, спрятанный за дверью. Рядом еще один за деревяшками. Разбираемся с волками и читаем легенду и надпись на стене. Выходим к воде и сбиваем лодку.
Слева будет статуя Тора, а справа третий дракон. Пока пойдем к дракону. Слева будет сундук, а справа обелиск с легендой. Рядом с лодкой будет железная дверь. А сбоку механизм для ее открытия. Тянем цепь и замораживаем механизм. Поднимаемся наверх и закрываем разрыв (16 из 18). Идем вперед и на спуске берем рога (1 из 6) из набора «Рога Вейтургарда».
Поднимаемся по лестнице к дракону, уворачиваясь от его атак. От дракона идем влево, тут будет сундук. Первая печать находится за сундуком. Если идти от сундука в сторону берега, то можно найти первое святилище дракона. Прямо за ним находится вторая печать от сундука. Бежим к дракону и перед ним идем вправо. Тут второе святилище. Прямо под драконом будут деревянные окошки. В одном из них сидит зеленый ворон (36 из 51). Теперь идем влево от дракона, за коробками будет труп рыцаря, возле которого берем рог (2 из 6). Далее идем в сторону статуй. На сломанном мосту берем рог (3 из 6). Попасть через мост можно обойдя слева. Идем к большому камню, где молятся враги. Тут можно сбросить цепь к выходу. Идем в пещеру, за деревяшками будет сундук. Далее открываем ворота, ведущие к сундуку. Справа от этих ворот (внутри) будет третья печать от сундука. Попадаем на другую сторону моста и взрываем склянку. Слева от ворот будет легенда, сокровище (Королевство охотника) и зеленый ворон (37 из 51). Слева на механизмах ставим руны, аналогичные тем, что на двери. Справа за ящиками будет перевернутая нижняя руна. Верхняя руна лежит напротив двери, перед мостом.
Внутри будет святилище (10 из 11). Слева будет рог (4 из 6). Обходим и в завалах находим рычаг, дающий доступ к сундуку за решеткой. Идем в следующий зал. из него по пещере выходим наружу. Тут будет третье святилище дракона. Идем в предыдущий зал и тянем рычаг. Спускаемся в осушенный бассейн и берем рог (5 из 6). Читаем легенду и разбираемся с врагами перед большой дверью. В следующем зале тянем рычаг и сражаемся с большим противником. В награду получаем Рог Хеймдалля – редкий талисман. Открываем проход и выходим к сундуку. Берем слабую руническую атаку – След Левиафана. Спускаемся по цепи и освобождаем последнего дракона. Идем к пристани и последний рог (6 из 6) находим на мосту, перепрыгнув разлом.
Плывем к статуе Тора. Перед статуей берем рукоятку – награду. Чтобы сломать статую бросаем топор в части статуи где есть цепи. Над статуе сбиваем зеленого ворона (38 из 51). В пещере под статуей берем сундук. Плывем к духу и сдаем задание
Муспельхейм
Для получения достижения нужно пройти пять локаций, по два испытания на каждой. Затем сразиться с валькирией. После этого пройти три любых из пяти предыдущих, только на этот раз не по два, а по одному испытанию на арену. Затем подняться наверх, где была валькирия и сразиться с финальными монстрами.
Нифльхейм
Выходим из главного здания и бежим к Синдри. Он объяснит, что тут можно делать. Сперва нужно набрать немного Эха туманов, чтобы открыть проход в сокровищницу. Потом нужно набрать много Эха туманов, чтобы открыть все сундуки и закрыть три разрыва. Локации всегда случайно генерируются, но они всегда представляют из себя круг с ответвлением к валькирии. Чтобы не заблудиться бегаем по кругу и возвращаемся в начало. В прохождении помогут новые доспехи, увеличивающие время пребывания в ядовитом тумане. Если не собираетесь прокачивать их до конца, то можно смело продавать все ресурсы, выпадающие здесь. Это сэкономит много времени. Открыв все сундуки в сокровищнице и закрыв разрывы получим трофей.
Валькирии
После прохождения игры все будет отмечены на карте. Еще две находятся в Муспельхейме и Нифльхейме. Выставляем все их шлемы в специальной локации и сражаемся с последней валькирией Сигрюн – самой сильной.
Платиновый трофей
Для получения платины вам останется собрать все артефакты, Святилища Йотнура, найти все клады и уничтожить все Глаза Одина. Это самое долгое. Еще нужно скрафтить комплекты брони Путника (из рыцарей) и Древних (из големов). Улучшить все оружие. Полностью исследовать берега Девяти и Вейтургард.
С сайд-квестами в God of War все довольно просто. Цели вам почти всегда подробно разжуют и отметят на карте, заблудиться можно разве что в паре заданий. Так что в большинстве случаев вопрос, скорее, не «как проходить», а «где взять и зачем». Отвечаем.
Квесты гномов
Душа из вторых рук
Это первое задание, которое выдаст вам гном Брок. Получить квест просто - когда по сюжету впервые вернетесь из Альвхейма обратно в Мидгард - просто поговорите с Броком в его лавке. Он отправит вас Велундерские рудники искать алхимика Андвари - на карте все будет отмечено.
- Редкая рукоять 3290 очков опыта
Клад Фафнира
Первое задание, которое выдаст гном Синдри. Когда впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма - отправляйтесь в Предгорье и поговорить с Синдри в его лавке. Он отправит вас в хранилище Фафнира искать особый камень - на карте все будет отмечено.
- Редкий талисман 3290 очков опыта
Бог из малахита
Второе задание Брока. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Душа из вторых рук». Задание можно взять в лавке Брока в храме Тюра. На этот раз придется отправиться в Ландсутерские рудники - на карте все будет отмечено.
Семейное дело
Второй задание Синдри. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Клад Фафнира». По заданию придется отправиться в цитадель Нортри - на карте все будет отмечено.
- Легендарная рукоять 3290 очков опыта
Слава королю
Это задание гномы выдадут после того, как объединиться. При условии, что вы выполнили их предыдущие квесты. Квест интересный и в плане лора, и в плане награды. По заданию нужно будет отправиться в новый регион - Конунсгард. На карте все будет отмечено.
- Руническая атака - Пламя Ареса Чертеж набора гномьей брони 3290 очков опыта
Квесты призраков
Незаконченное дело
Квест можно получить, когда вы впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма, выполнив сюжетное задание «Свет Альвхейма». Выдает его призрак в регионе «Скалы ворона» - вам нужно будет освободить четырех духов, их местоположение отметится на карте. Но есть момент - один из духов будет в регионе «Железная бухта». Если вы приплывете туда сразу после первого возвращения из Альвхейма, то проблем не будет. Если вы будете проходить задание позже, когда вода опустится ниже, то вам придется искать канат в регионе «Остров смерти» и по нему спускаться к нужной точке в железной бухте.
- Обычная рукоять 1 оскверненный след 1880 очков опыта
Падение молота
Квест выдает призрак в регионе «Каменный водопад» на востоке карты - взять можно после выполнения сюжетного задания «Свет Альвхейма». Рядом с призраком будет колесо, с помощью которого вы откроете гигантские ворота и путь в регион «Вейртургард». Там вы найдете островок со статуей Тора - ее нужно уничтожить, найти уязвимые точки не трудно.
- Чертеж потерянных перчаток Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта
Время лечит
Выполняя задание «Семейное дело» вы найдете свиток в цитадели Нортри - недалеко от корабля - который и откроет этот квест. Вам нужно будет вернуть в хранилище Фафнира и поговорить там с призраком - на карте все отметится.
- Эпические чары 3290 очков опыта
Анатомия надежды
Задание выдает призрак в регионе «Канал каменщика», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию вы будете собирать кости - их местоположение будет отмечено на карте.
- Чертеж набедренной брони Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта
Мертвый фрахт
Задание выдает призрак на берегу региона «Забытые пещеры», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию нужно убить несколько моряков-скитальцев - все будут отмечены на карте.
- Чертеж кирасы Тюра Подношение Тюру 1880 очков опыта
Квесты драконов
Пленение Отра
Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь в Вейртургард (вы откроете проход туда в ходе сайд-квеста «Падение молота») и задание само добавится в список. Для выполнения нужно уничтожить три святилища, чтобы Отр освободился. Найти их не составит труда, локация маленькая.
Полет Фафнира
Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь к башне Альвхейма и пришвартуйтесь к берегу чуть севернее. Чтобы открыть проход к Фафниру придется воспользоваться «световыми» стрелами. Дальше все как в задание «Пленение Отра».
- Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта
Пламя Регинна
Здесь все ровно так же, как и с предыдущими драконами. Только искать Регинна нужно в Конунсгарде, а туда можно попасть только выполняя квест «Слава королю» Брока и Синдри.
- Редкие чары Драконья слеза 615 единиц опыта
Квесты в Нифльхейме
Мастерская Ивальди
Квест выдаст Синдри, сразу как вы прибудете в Нифльхейм. Нужно будет просто побегать по локации и подкопить ресурсов.
- 1075 очков опыта
Защита Ивальди
Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Мастерская Ивальди». Нужно будет просто открыть сундук.
- Чертеж нифльхеймской брони 1075 очков опыта
Проклятие Ивальди
Задание выпадает автоматически после завершения квеста «Защита Ивальди». Нужно будет закрыть три пространственных разлома - для этого придется копить много ресурсов в Нифльхейме.
- Редкие чары 3290 очков опыта
Задание выпадет автоматически, когда вы найдете первый фиолетовый сундук - нужно будет отыскать еще три, чтобы открыть проход в Муспельхейм. Сундуков на самом деле гораздо больше четырех, так что просто играйте и внимательно осматривайте локации - не пропустите.
Наград нет.
Мир тумана
Все так же, как и с квестом «Мир огня», только «Мир тумана» стартует после.
Наград нет.
Докажите свою доблесть
Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию – нужно будет найти еще семь. Где их искать, мы написали , но они также будут отмечены на карте, когда вы пройдете сюжет.
Награды (шанс получить разные награды):
- Броня валькирии Эпический трофей Материалы для улучшений
Высокий совет
Квест добавится автоматически, когда вы найдете первую валькирию. Нужно будет принести в отмеченное место восемь шлемов валькирий.
- 15040 очков опыта (по 1880 за шлем)
Бог против королевы
Квест добавится автоматически, когда вы выполните задание “Высокий совет”.
- Эпическая рукоять Эпические чары 12 единиц асгардской стали 6 единиц безупречной асгардской стали 3290 очков опыта
Прохождение
--- Gaia ---
После завершения сцены убейте всех врагов и двигайтесь вперед. Как только вам снова дадут управлять героем, прикончите всех врагов и идите к упавшему дереву. Поднимите его, используя показанные на экране кнопки, и продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на сюрприз.
Во время этого боя лошадь будет иногда плевать водой в одну из трех зон: левую, среднюю или правую. Вы сможете с легкостью заметить, как враг меняет направление и определить зону, на которую он нацелен. Как только он отклониться назад, быстро уходите с линии огня. Иногда он будет делать удар когтями. Перед этим он отклониться назад и подымет лапу. Если увидите это, быстро уходите из зоны поражения.
Как только вы нанесете достаточное количество повреждений, зона сражения сменится. Взберитесь к врагу и начинайте атаковать его своими мечами. Используйте «X» чтобы уходить от его атак (вы увидите, как он подымает лапу, которой намеревается нанести удар). После нескольких удачных атак поле боя снова изменится. Заберитесь до самого верха и набросьтесь на него со своими смертоносными мечами. Когда он будет готовиться нанести удар когтями, используйте «X» для ухода в сторону. На этот раз он продолжит делать атаки водяным дыханием. Следите за направлением его головы, когда он отклоняется назад, и быстро уходите в безопасную зону.
После того, как нанесете ему достаточно повреждения, вы снова окажетесь на твердой земле. Продолжайте следить за его водяными атаками, пока продолжаете наносить ему удары. Он также будет часто использовать свои когти, так что будте осторожны. Следите за его атаками и, когда он начинает делать замах, нажмите «R2» для использования магии. Это не только сделает вас неуязвимыми на некоторое время, но и нанесет серьезные повреждения врагу. Как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появляющиеся на экране кнопки, чтобы прикончить босса.
--- Mount Olympus ---
Перейдите на другую сторону стены и подниметесь вверх на выступ. Перед продолжением пути возьмите красный сундук. Идите вдоль стены на другую сторону выступа и убейте там врагов. Прыгните на выступ сверху и взберитесь по лестнице на стену.
Убейте врагов сверху и доберитесь, используя двойной прыжок, до выступа вдалеке. Перед использованием крюка слева, изучите пьедестал для получения информации. После того, как переберетесь на другую сторону, убейте всех врагов и используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на стену слева. Прыгните на выступ слева и двигайтесь по нему. В самом конце нажмите «X» чтобы подтянуться. Потом прыгните и ухватитесь за лозу сверху.
Как только заберетесь наверх, идите вперед, пока мост не разрушится. Спрыгивайте вниз, чтобы найти красный сундук, потом вскарабкайтесь назад, используя платформу в левом нижнем углу экрана. Используйте Icarus Wings для преодоления пропасти, потом проходите под аркой и открывайте дверь.
Прямо за вами последуют кентавр. Быстро избавьтесь от него, используя комбо (квадратик, квадратик, треугольник) для обездвиживания, которое срабатывает практически на всех врагах. Как только все враги будут убиты, найдите и изучите пьедестал в центре комнаты. После этого используйте рычаг в левой части комнаты. Быстро бежите в правую сторону и забирайтесь по лестнице, чтобы достигнуть недавно сдвинувшейся платформы. Успейте забраться на нее до того времени, пока она не вернется на исходное положение. Перепрыгивайте пропасть и найдите красный сундук. Там же находится и первая точка сохранения. Идите налево и открывайте ворота.
Water Steed (Водяной Жеребец)
Нажимайте появившееся кнопки, чтобы добраться на поле Гайя (Gaia). Подойдите ближе к жеребцу для начала атаку. На этот раз он будет использовать два типа ударов когтями. Если вы будете достаточно близко, он будет проводить три ударо по обеим сторонам – просто откатывайтесь назад, чтобы избежать их. Также он будет делать тройное комбо ударов, покрывающих практически все поле боя. От первых двух ударов в его комбо увернуться довольно легко, а с третьим немного труднее. Можно уйти вправо и надеяться, что он вас просто не заденет, а можно использовать магическую атаку и на некоторое время стать неуязвимым. Иногда он будет уходить немного назад и совершать длинные удары всеми своими когтями. Как только увидите, что он готовится провести эту атаку – бегите в самый низ экрана и ждите, пока он не закончит бушевать.
После нанесения ему достаточного урона, нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, и наш герой оторвет ему кончик одного из когтей. После этого бой продолжится и к ударам врага добавится водяное дыхание. Продолжайте сражение и как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появившееся на экране кнопки. После этого он откроет туловище. Отбегайте назад и влево, чтобы подобрать ранее оторванный кусок когтя. Киньте его в босса.
Взберитесь по стене и прыгайте в Гайю (Gaia). Пройдите вперед и проберитесь через тесный проход. Пройдите вдаль зоны и взберитесь по лозе. Идите по пути и перепрыгните пропасть на другом конце.
--- Heart of Gaia ---
Взберитесь по стене справа, чтобы найти Zeus" Eagle. Спрыгните вниз и схватитесь за стену справа, используя «R1» (найдите сияющую точку). Двигайте блок налево и поверните его на 180 градусов, используя правый джойстик. Потом двигайте его в отверстие в левой части комнаты. Теперь взберитесь по лозе слева и продолжайте двигаться вверх.
Убейте всех врагов сверху и продолжайте следовать по пути. В конце дороги схватитесь за лозу и перепрыгивайте через ущелье на другую сторону. Используйте кнопку «R1», чтобы прыгнуть вверх до следующего пути из лозы и убейте всех врагов перед тем, как продолжить ползти вверх. Когда не сможете продолжать двигаться вверх, подпрыгните и снова используйте «R1». Доберитесь до самого верха для начала поединка.
Poseidon (Посейдон)
Ваша цель – атаковать когти, держащие Гайю с левой и правой стороны. Когда Посейдон переходит в левую или правую часть экрана, он готовится ударить когтем на противоположной стороне зоны. Вы также увидите маленькие голубые вспышки на земле. Они сообщают вам о готовящейся электрической атаке. Уходите с вспышек на земле, чтобы избежать получения повреждений. Как только оба когтя будут потеряны, Гайя схватит Посейдона и скажет вам взять ее за руку. Используйте «R1», чтобы выполнить ее просьбу и оказаться немного ближе к Богу.
Как только вы снова получите контроль над героем, игнорируйте лозу справа, и бежите атаковать Посейдона. Иногда он будет бить кулаком – блокируйте его. Когда он будет замахиваться своим трезубцем – отойдите назад, подальше от Посейдона чтобы избежать удара. Не подходите к трезубцу, пока он торчит в Гайе, так как от него исходят электрические импульсы.
Как только у Посейдона перехватит дыхание и появится соответствующая подсказка на экране, бегите направо и взбирайтесь по лозе. Нажимайте появляющиеся кнопки, и вы откроете его слабую точку.
Этот этап боя будет похож на самый первый, за исключением того, что атаки электричеством будут проходить в три волны, а не в одну, как было ранее. Нажимайте появляющиеся кнопки и смотрите сцену. После этого еще раз нажимайте появляющиеся на экране кнопки и смотрите еще одну сцену.
Когда получите контроль над героем, идите влево к точке сохранения. Дальше направляйтесь по руке Гайи.
--- River Styx ---
Продвигайтесь вниз по реке, медленно теряя свои Божественные силы.
--- Realm of Hades ---
Идите по пути, пока не начнется небольшая сценка. Как только получите управление, повернитесь налево и изучите пьедестал. Идите вперед и используйте «R1» для преодоления ущелья. Сделайте небольшой прыжок и упадите на уступ снизу, чтобы найти два красных сундука. Следуйте по уступу направо и найдете первый Gorgon"s Eye. Идите к середине и взберитесь по лозе.
Пересеките мост справа, чтобы найти Hyperion Gate. Вернитесь и пересеките другой мост, чтобы дойти до точки сохранения. Слева от нее найдите точку, за которую можно зацепиться и используйте ее, чтобы попасть на другую сторону. Убейте врагов и откройте четыре красных сундука. Вернитесь назад и следуйте по пути направо.
Когда дойдете до боя, можете, сколько захотите, использовать свою новую способность (временно у вас будет неограниченный запас магии). Если хотите, можете изучить ежевику на дверях. После этого прыгните и схватитесь за веревку в правой верхней части экрана. Чтобы убить повстречавшихся вам врагов, будет достаточно трех тяжелых ударов. Как только окажитесь на другой стороне, спрыгивайте вниз и изучите блестящую точку возле конца веревки. Идите вперед и спрыгивайте.
Найдите вдали два красных сундука и возвращайтесь назад, чтобы изучить сияющую точку. Когда окажитесь внутри, следуйте подсказкам, чтобы высвободиться. Потом быстро бегите в центр и используйте Phalanx для избавления от меньших врагов. Если будете следовать подсказкам по убийству горгоны, получите ее голову и немного новой информации.
Как только позаботитесь о всех врагах, откройте дверь слева и идите по пути. Когда доберетесь до небольшого ущелья, спрыгивайте вниз и идите назад. Там вы найдете два красных сундука. Продолжайте свой путь. После того, как перепрыгнете через реку, будет небольшая сцена.
Используйте разбитый столб неподалеку для того, чтобы добраться до более высокого места. Прыгайте на платформу и смотрите что произойдет. Вернитесь назад и подождите, пока платформа снова подымется. Теперь прыгайте на нее, быстро бегите направо и прыгайте на уступ справа. Зайдите в небольшую комнатку и хватайте ежевику в углу. Двигайте ее к небольшой открытой зоне и спихивайте вниз.
Прыгайте вслед за ней и двигайте на другую сторону зоны. Расположите ее возле клетки Цербера, чтобы подпалить. Вернитесь к опускающейся платформе и стойте на ней, пока она не опустится до самого низа. Быстро бегите к горящей ежевике и используйте Icarus Wings над дымом, чтобы взлететь к небольшой зоне, которая открылась после опускания платформы. Тяните рычаг, чтобы освободить Цербера.
Атакуйте монстра, пока не появятся подсказки на экране. Следуйте подсказкам и окажитесь верхом на чудище. Направляйтесь верхом на нем к телу мужчины. Используйте огонь, чтобы подпалить ежевику. Изучите тело и найдете Bow of Apollo. Вы можете использовать его заряженные атаки, чтобы поджигать ежевику. Идите в правую часть зоны и нацельтесь на ежевику сверху. Выстрелите в нее заряженным зарядом и откроется новый путь. Передвиньте дымящуюся ежевику, которую вы использовали ранее, налево и используйте Icarus Wings для того, чтобы добраться до нового прохода. Там вы найдете красный сундук и Phoenix Feather.
Направляйтесь назад через реку и уничтожьте ежевику, чтобы найти точку сохранения. Следуйте по пути и следите за правой стороной. Уничтожьте ежевику между сундуками, чтобы найти Minotaur Horn. Прыгайте на уступ слева и следуйте по пути. Атака «L1+кружок» очень хороша для уничтожения Гарпий. Как только все они будут убиты, идите направо.
Используйте Icarus Wings чтобы спланировать до следующей платформы, схватитесь за стену и пробирайтесь направо. В конце взберитесь вверх по стене, потом прыгните на уступ слева. Потом продвигайтесь вверх и налево. Перепрыгните водопад и подберите Gorgon"s Eye в конце пути. Вернитесь направо и следуйте по уступу до самого конца.
Выполните двойной прыжок, чтобы достичь лозы и добраться до другой стороны. Спрыгивайте вниз, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до лозы на столбе и лезьте вверх.
--- Judges of the Underworld ---
Используйте точки зацепок для того, чтобы добраться до главной платформы. Найдите точку сохранения возле бассейна с водой. Идите в нижнюю левую часть экрана, чтобы найти мерцающую точку. Изучите ее для получения дополнительной информации. Идите к показанному пьедесталу и изучите его. Изучайте книгу после каждого испытания, чтобы начать следующее.
Испытание 1 – Убить всех врагов, займет немного времени.
Испытание 2 – Убить души до того, как те доберутся до сверкающих ворот.
Испытание 3 – Уничтожить все.
После этого ворота откроются. Перед тем, как идти дальше, изучите зону слева и перепрыгните расщелину до уступа. Идите налево, чтобы получить два красных сундука и Gorgon Eye. Вернитесь назад и изучите сверкающую точку (ту, которую вы изучали ранее), чтобы началась сценка. Сохранитесь, если хотите, и проходите через ворота в портал.
Изучите пьедестал справа от портала. Пройдите еще немного направо и спланируйте через ущелье. Продолжайте путь и используйте заряженные выстрелы для взрывания бочек, пока минотавр будет идти к вам. Как только выйдете с туннеля, поворачивайте направо и входите в портал. Проверьте листок бумаги на земле, откройте сундук с Minotaur Horn и тяните рычаг. Вернитесь через портал. Идите вперед и спланируйте через ущелье до красного сундука. Прыгайте налео через пропасть и идите по пути, пока не начнется короткая сценка.
Схватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Сползите по лозе справа и продолжайте следовать по пути. Изучите листок возле воды и продолжайте свой путь. Протиснетесь в отход направо и следуйте по пути на другой стороне. Светящиеся синим цветом враги будут взрываться после того, как вы их убьете, так что будьте осторожны. Перед тем, как перейти по узкому мостику, возьмите красный сундук слева.
Идите по пути и убейте врагов на следующем мосту. Когда путь будет открыт, взгляните немного правее на землю. Там вы увидите заметку. Стреляйте в ежевику, чтобы она загорелась. Используйте свои крылья над ней, чтобы подняться выше. На следующей платформе убейте двух врагов. Тяните рычаг и очень быстро бегите влево, и прыгайте на деревянную платформу, используя двойной прыжок.
Хватайте ежевику и тащите ее к деревянной платформе, на которой вы приехали (точнее к тому месту, где она была). Спрыгивайте направо и снова езжайте наверх на платформе. Когда окажитесь наверху, тяните ежевику на платформу и езжайте с ней вниз. Убейте врагов и тащите ежевику к тому месту, где вы взлетели на восходящем потоке. Столкните ежевику вниз, чтобы усилить мощность восходящего потока.
Прыгайте вниз и парите на потоке вверх, пока не схватитесь за платформу. Оставайтесь на ней, пока она съедет вниз. Когда платформа остановится, заберитесь на нее и откройте дверь на стене. Вы найдете красный сундук, Phoenix Feather и получите достижение. Выходите и используйте крылья для того, чтобы подняться до самого верха. Там заходите в дверь.
Идите по пути и поверните направо на развилке, чтобы найти красный сундук. Вернитесь к развилке и идите налево, там вы найдете пьедестал. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Прыгайте и спланируйте на уступ снизу. Спрыгивайте вниз с уступа.
--- The Forge ---
Идите вверх по ступенькам и посмотрите сценку. Как только получите управление, идите направо к точке сохранения. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Идите назад и проходите только что открытые ворота. Следуйте по пути и используйте рычаг для передвижения дверного проема. Когда откроется путь направо, останавливайте вращение и идите туда. Убейте адских гончих и возьмите два красных сундука – левый из них можно легко пропустить. Возвращайтесь назад и поверните дверной проем так, чтобы он был впереди и было видно ежевику вдали. Уничтожьте ежевику и идите по пути.
После сцены убейте всех врагов. Спрыгните вниз и переберитесь на другую сторону. Следуйте по пути направо и уничтожьте ежевику на двери. Откройте дверь после того, как разберетесь с Цербером. Убейте всех врагов. После боя найдите заметку слева и проходите через дверь.
--- Palace of Hades ---
Слева находится точка сохранения. Еще немного левее, сразу за ней, вы найдете красный сундук и мерцающую точку. Направляйтесь в правую часть комнаты, чтобы найти небольшой проход, в конце которого будет передвигаемый объект. Схватите его и тащите назад аж до колеса в левой части центральной комнаты. Используйте колесо и подставьте предмет так, чтобы ворота не могли закрыться. Залезьте на второй уровень и заберите два белых сундука перед тем, как продолжить свой путь через только что открытые ворота.
Убейте всех врагов в этой зоне, потом поднимайтесь по платформе справа. Следуйте по пути до следующей комнаты. Идите направо и назад, чтобы найти белый и красный сундуки. Вернитесь назад и пойдите по левому пути. В конце комнаты вы найдете лестницу. Заберитесь по ней и посмотрите направо. Там вы найдете Phoenix Feather. Вернитесь назад и заберите два красных сундука пред тем, как спрыгнуть вниз. Вернитесь к развилке и поверните рычаг.
Нажмите «R1» после того, как прочтете информацию на пьедестале, чтобы спустить две лестницы. Расправьтесь с появившимися врагами. Взберитесь по появившейся лестнице в левой части зоны и, как только будете наверху, пройдите направо, чтобы найти рычаг. Тяните его. Идите направо и откройте там ворота.
Выходите и хватайте камни, которые вы использовали ранее для остановки колеса. Двигайте их к подъемнику, на котором только что спустились. Используйте рычаг, чтобы подняться назад. Подсуньте камни к колесу, потом спрыгивайте в отверстие с лестницей. Возвращайтесь к рычагу и поверните его, чтобы открыть руки статуи. Быстро возвращайтесь по левой лестнице и используйте колесо. Подсуньте камни под колесо, чтобы зафиксировать его. Возвращайтесь вниз и снова поворачивайте рычаг для открытия рук. На этот раз бегите к правой лестнице и используйте колесо, чтобы зафиксировать руки статуи. Возвращайтесь к пьедесталу и нажимайте «R1».
Hades (Аид)
После разговора будьте готовы нажать нужные кнопки. Для этого босса больше всего подходит тактика удар-уход. После того, как он залезет наверх, Аид спрыгнет и создаст ударную волну. Просто перепрыгните ее. Еще он будет делать широкие удары мечами в горизонтальной плоскости. Их тоже нужно просто перепрыгивать. Когда на экране появятся подсказки, нажимайте необходимые кнопки.
Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать вернуться назад к боссу. После того, как его плоть будет убита, Аид использует особую атаку. Повреждения будут наноситься только в затемненных зонах, однако всегда будет небольшая светлая точка. Оставайтесь на нее и атака врага вас не заденет. Продолжайте атаковать его и, после очередных запросов нажатия определенных кнопок, убейте его передвигающуюся плоть. На этот раз у него появится еще одна атака. Он будет складывать мечи и начинать выстреливать ими из-под земли. Просто бегайте по арене и атака вас не заденет. Также он будет призывать призрачных Церберов, которые исчезают после одной атаки по вам. После следующих нажатий появляющихся на экране кнопок вы получите Claws of Hades.
Убейте появившихся врагов. Когда появится большой враг, победите и его. После этого за рекой появится точка сохранения. Прыгайте в реку и используйте «квадратик» для того, чтобы нырнуть. Внизу вы найдете Hade"s Helm. Плывите по течению. Выплывайте на поверхность и сразитесь с врагами. Потом прыгайте в воду на другой стороне платформы. Направляйтесь через туннель на другую сторону и всплывайте на поверхность. Тяните рычаг и снова возвращайтесь в воду. Проплывайте через ворота, в конце туннеля вас ожидает сценка.
--- The Forge ---
Идите по пути направо и убейте врагов, когда дойдете до круглой комнаты. Поверните дверь так, чтобы она открывалась вдаль, и проходите через нее. Следуя по пути, вы заметите активные Hyperion Gate. Проходите через эти врата.
--- The City of Olimpia ---
- Заметка: когда вы будете сражаться у больших золотых ворот, вы можете использовать Claws of Hades и удар «L1+кружок». Так вы получите много душ и подымете уровень комбо. Если сможете делать это достаточно долго не убивая врага, призывающего собак, то сможете получить трофей «Hit Man». Для этого может потребоваться немного тренировок и довольно высокий уровень сложности, чтобы враги умирали не так быстро (Титан или выше вполне сгодится).
Идите по пути и смотрите сцену. Направляйтесь направо и пробейтесь через лозу, которая связывает ее предплечье и руку. Продолжайте дальше и изучите большой палец, чтобы скинуть руку с края. Изучите дверь и убейте всех появившихся врагов. После этого пройдите через дверь.
Делайте так, как просит игра, и используйте гарпию для путешествия в следующую зону. После поворота, когда вы увидите еще гарпий, спрыгните вниз и возьмите красный сундук слева. Заберитесь снова наверх и используйте гарпий для того, чтобы попасть на другую сторону. Как только будете там, подождите, пока гарпии снова появятся. С помощью гарпий доберитесь до уступа справа и возьмите красный сундук, Gorgon Eye и Minotaur Horn. Спрыгивайте назад и идите по пути до точки сохранения.
Продолжайте идти, пока не произойдет небольшая сценка. Перепрыгните расщелину и вынесите всех врагов. Направляйтесь налево, и появится кентавр. Идите налево по платформе и используйте баллисту. После того, как расправитесь с Химерой, используйте баллисту и рассчитайте время так, чтобы попасть снарядом по Гелиосу, пролетающему в своей колеснице.
Вернитесь вниз по платформе и переберитесь через большое ущелье, используя гарпий. После убийства всех врагов, откройте ворота справа и посмотрите налево, чтобы найти красный сундук. Убивайте врагов по мере продвижения, и на развилке поверните налево, чтобы подобрать еще один красный сундук. Переходите через мост впереди и залезьте на лестницу. Следуйте вдоль стены, пока не доберетесь до Гелиоса.
Как только фаланга будет сформирована, подождите появления огра. Атакуйте его и используйте предложенную кнопку для его седлания. Используйте его мощные удары для того, чтобы разбить фалангу. Как только все враги будут побеждены, направляйтесь к Гелиосу. Появятся кнопки, которые необходимо нажать, и начнется сценка. Используя правый джойстик, можно управлять правой рукой Кратоса. Ваша задача – закрывать источник света, чтобы продвигаться дальше. Стукните пару раз его по голове и начнется следующая сценка. Следуйте командам на экране, чтобы получить Head of Helios. Используйте своего нового «приятеля», чтобы осмотреть зону справа и найти Helios Shield, а потом развернитесь назад и изучите угол для обнаружения сундука с Minotaur Horn. Идите назад и используйте голову на стену вдалеке. Как только откроется достаточная часть стены, она превратится в дверь, и вы сможете пройти. Направляйтесь по темному пути.
--- The Path of Eos ---
Следуйте по стене слева и найдете Gorgon Eye. Идите по пути до точки сохранения и пьедестала, потом продолжайте свой путь. Идите через темноту, пока не появится синее поле. Убейте всех гарпий, потом идите налево и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного пути. Продолжайте идти вперед.
В конце коридора не залазьте на веревку. Спрыгните с утеса, чтобы найти красный сундук и Phoenix Feather. Возвращайтесь наверх и хватайтесь за веревку. Направляйтесь на другую сторону и спрыгивайте с веревки. Потом заберитесь на утес сверху. Следуйте по пути. Когда дойдете до просторной зоны, начнется сцена.
Используйте гарпию для того, чтобы перелететь ущелье. Пересеките мост и используйте двойной прыжок для преодоления пропасти справа, чтобы найти два красных сундука. Вернитесь и продолжайте идти к ущелью впереди, но не перепрыгивайте его. Спрыгните вниз, чтобы найти красный сундук. Залезьте по лозе неподалеку и сразитесь с парочкой Призраков. Если у вас будут проблемы с ними, можете перепрыгнуть на предыдущую платформу и убить их заряженными выстрелами из Bow of Apollo. Продолжайте свой путь. Когда дойдете до двух сундуков, используйте голову Гелиоса, чтобы убрать стену справа и найти Gorgon Eye.
Идите налево и убейте врагов на мосту. В конце моста поверните налево и возьмите Phoenix Feather (вы не увидите сундука, но на экране появится запрос нажатия кнопки «R1»). Идите вверх по платформе и идите назад и влево от цепи. Используйте голову Гелиоса для нахождения красного сундука. Идите до упора направо и найдете еще один красный сундук. Используйте точку сохранения потом подпрыгните и используйте крылья, находясь над восходящим потоком воздуха.
--- The Chain of Balance ---
Уклоняйтесь от пролетающих предметов по время своего полета. Просто продвигайтесь по платформам вверх. Когда достигните платформы, идущей сразу за преодолением стены с падающими камнями, используйте голову Гелиоса для нахождения сундука, содержащего Phoenix Feather. Продолжайте дальше и следуйте командам на экране, чтобы выбраться с этой локации.
--- The Caverns ---
Направляйтесь в правый нижний угол и используйте голову Гелиоса для нахождения сундука с Minotaur Horn. Уничтожте ежевику выстрелом из лука. После сцены используйте новое место зацепки для того, чтобы добраться до поднятой платформы. Как только будете а верху новой коробки, можете уничтожить ежевику снова. Убейте врагов, пока коробка будет перемещаться. Когда появится Минотавр, надо не дать им разить цепь.
Прыгайте к следующей коробке чтобы встретиться с Гермесом. Используйте точку зацепки неподалеку чтобы добраться до цепи. Карабкайтесь вверх до самого конца.
--- The Flame of Olympus ---
Найдите справа точку сохранения. Исследуйте пламя в центре зоны. Используйте голову Гелиоса на каждый из пьедесталов для открытия некого рисунка и информации. Направляйтесь к цепи, которая находятся напротив от той, по которой вы пришли и исследуйте стену при помощи головы Гелиоса. Так вы найдете секретную комнату с тремя красными сундуками и Gorgon Eye. Направляйтесь к точке сохранения и следуйте за Гермесом.
Идите вверх по лестнице после того, как Гермес прыгнет. Там вы найдете два красных сундука и пьедестал. После его изучения возвращайтесь назад и парите на крыльях к Гермесу. Цепляйтесь за стену и спускайтесь вниз.
--- The Olympian Citadel ---
В этой зоне есть много мест, в которых вы можете моментально умереть. Просто продолжайте идти дальше. Как только приземлитесь, выходите через дверной проем в левой верхней части зоны и парите через следующее ущелье. Прыгайте на утес сверху и окажитесь в том месте, где были ранее. Атакуйте Гермеса легкими комбо атаками, пока не начнется сценка. Следуйте командам на экране и получите Boots of Hermes. Идите в дальний конец комнаты и изучите местность за головой статуи. Там вы найдете Hermes Coin.
Направляйтесь вверх по деревянному строению до точки сохранения. Пересеките стены, чтобы добраться до красного и белого сундуков. Когда будете снаружи, найдите красный сундук в нижней части экрана. Пересеките мост и возьмите еще один сундук. Бегите вверх по деревянному строению, потом через стену. Используйте голову Гелиоса в нижнем углу, чтобы найти Phoenix Feather. Заберитесь по стене возле статуи в следующей комнате.
Выходите наружу и залезайте на стену. Прыгайте и парите по направлению к сундуку в правой верхней части экрана. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Как только все будут убиты, направляйтесь налево, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn. Идите назад и проходите через дверь, которую вам покажет игра.
--- The Flames of Olympus ---
Найдите слева точку сохранения. Направляйтесь направо и найдите два красных сундука. Продолжайте идти направо и входите в коридор. Убейте всех и продолжайте идти дальше. Возьмите красный сундук перед тем, как подниматься по лестнице. Откройте ворота впереди.
Идите налево, чтобы найти красный сундук. Используйте поток воздуха еще немного левее, чтобы найти еще один красный сундук и Phoenix Feather по обе стороны от потока. После того, как все возьмете, направляйтесь в правую часть комнаты. Используйте восходящий поток и там, чтобы добраться до красного сундука. Перепрыгивайте на другую сторону потока, а потом на следующую платформу. Используйте рычаги, чтобы поворачивать блоки снизу. Нужно добиться того, чтобы меч был сложен правильно, его рукоять была направлена налево, а кончик лезвия – направо. Как только закончите с этой небольшой головоломкой, спрыгивайте вниз.
Изучите пьедестал для получения информации, потом приготовьтесь нажимать появляющиеся на экране кнопки. Если все сделаете правильно, начнется сценка. Тяните рычаг. Сохранитесь, если хотите и идите по новым ступенькам.
Хватайте рычаг и тяните до упора. Проходите через открытую дверь и продолжайте свой путь, попутно убивая врагов. Спускайтесь по ступенькам и используйте голову Гелиоса на основе, чтобы найти сундук, содержащий Gorgon Eye. Перед тем, как продолжать идти по коридору, сохранитесь.
--- The Forum ---
Убивайте появляющихся врагов, пока не появится Геркулес.
Hercules (Геркулес)
Как только появтся Геркулес, продолжайте убивать слабых врагов, однако опасайтесь того места, где он стоит. Когда он нападет на вас, быстро нажимайте «кружок», чтобы вернуть возможность управлять Кратосом. Потом толкните его на одну из колючих статуй. Сделайте это дважды. Потом просто используйте тактику удар-отступление, пока он не ослепит вас. Бегите вверх и выполняйте команды, появляющиеся на экране.
Как только окажитесь в воде, ныряйте, чтобы найти Hercules Shoulder Guard. Выбирайтесь из воды и идите по пути. Убейте всех врагов, потом используйте Cestus для того, чтобы разбить оникс. Тяните рычаг. Снова используйте Cestus, но уже для того, чтобы разбить фалангу. После этого пробирайтесь назад к воде и выходите через подводный туннель. Когда выберитесь из воды, идите вниз экрана, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn.
--- Poseidon’s Chamber ---
Убейте всех врагов и используйте колесо в верхней левой части экрана. Идите через ворота справа и найдете точку сохранения. Поверните направо и поговорите с Poseidon"s Lady. Следуйте по пути в комнату, наполненную порталами. Здесь вы не можете прыгать в воду. Залетайте в портал справа и, как только выйдете на другой стороне, направляйтесь налево и прыгайте к утесу. Тяните рычаг.
Спрыгивайте вниз и откройте два красных сундука. Не убивайте собак. Хватайте их, используя «кружок» и бросайте в портал справа, чтобы опустить платформу перед собой. Как только четыре собаки будут закинуты на платформу, проходите сами через него сами и направляйтесь в портал вдалеке.
Когда снова вернете себе управление, посмотрите вдаль и найдите там письмо и красный сундук. Направляйтесь на правую сторону портала, чтобы найти там Poseidon"s Conch Shell и Gorgon Eye. Направляйтесь назад через портал. Теперь убейте собак. Когда леди упадет, удите и поднимите ее. Убейте вновь появившихся собак и нажмите кнопку, которая появится на экране.
Возвращайтесь через портал и убейте новых врагов. На более тяжелом уровне сложности они могут доставить вам немало проблем. Самый легкий способ вынести их – направиться назад через портал и прыгнуть на уступ слева, на котором находится рычаг. Оттуда их можно легко расстрелять из лука. В любом случае, как только расправитесь с ними, направляйтесь через дверь и вынесите солдат со щитами. Три раза используйте кнопку на подсказке рядом с леди, потом откройте ворота на левом пути. Убейте там всех врагов и используйте колесо. Пройдите мимо точки сохранения в только что открывшуюся дверь, начнется сценка.
Изучите место прямо перед статуей и найдет заметку. Посмотрите на левую сторону комнаты, используя голову Гелиосу чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Следуйте по пути налево и выходите наружу. Проверьте мертвые тела и направляйтесь рычагу сзади.
--- The Upper Gardens ---
Тяните рычаг, пока платформа двигается, потом перепрыгните на следующую. На ней сделайте тоже самое и прыгайте на следующую платформу. Поверните рычаг дважды и перепрыгивайте в новую зону. Откройте дверь, там вы найдете точку сохранения.
--- Aphrodite’s Chamber ---
Идите вверх по ступенькам и повернитесь направо, чтобы найти Minotaur Horn в укромном уголке. Идите налево, чтобы найти два красных сундука. Поднимайтесь к кровати в центре комнаты. Выберите «да» и начнется мини-игра, в которой вам предстоит нажимать появляющиеся на экране кнопки. После этого Афродита откроет назад в Haphaestus. Направляйтесь на любую из сторон кровати и прыгайте в небольшое ущелье, чтобы найти секретный утес. Там вы найдете Aphrodite"s Garter. Возвращайтесь наверх и идите через портал.
Спрыгните вниз и сохраните игру перед тем, как пройти через только что открытый проход слева от Haphaestus"а. Двигайтесь вдоль левой стены чтобы найти Gorgon Eye, потом продолжайте идти вверх.
--- Tartarus ---
Изучите пьедестал прямо перед вами, потом идите по пути справа. Подберите Phoenix Feater справой стороны пути перед тем, как продолжить идти дальше. Убейте появившихся врагов и подберите красный сундук слева. Используйте камни, чтобы забраться на утес сверху – там вы найдете белый сундук. Идите вверх по ступенькам.
--- Gates of Tisiphone ---
Убейте химеру, которая появится. В правой части комнаты найдите белый сундук. Идите в левый угол и тяните цепь до упора. Пройдите немного и толкайте самую ближайшую коробку. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгивайте вниз и направляйтесь к правой цепи. Тяните ее вниз и толкайте ближайший ящик к стене. Теперь возвращайтесь налево и прыгайте на второй уступ, чтобы увидеть гарпию. Используйте ее чтобы попасть к правым блокам. Заберитесь на пару блоков, потом к мерцающей точке слева. Затолкните блок.
Используйте двойной прыжок, чтобы добраться до утеса слева. Там вы найдете еще один красный сундук, потом вернитесь назад и используйте гарпию, чтобы перебраться на другую сторону и попасть на платформу справа. Затолкните этот блок, потом прыгайте направо, чтобы найти уступ с кранным сундуком и Gorgon Eye. Прыгайте назад и направляйтесь наверх стены блоков. Используйте объект. Слева от точки сохранения впереди вы найдете Phoenix Feather.
--- The Pit of Tartarus ---
Идите вперед и разделайтесь с появившимися врагами. Перед тем, как идти по пути налево, изучите пьедестал. Следуйте по пути и используйте крылья для преодоления ущелья. Как только приземлитесь, повернитесь направо и найдете Minotaur Horn. Идите по пути и используйте кнопку «R1» на мерцающей точке, начнется сцена.
Cronos (Кронос)
Используйте «кружок» чтобы вырваться из его захвата и зарядите Head of Helios. Когда Кронос наклонит к вам свою голову, выпустите вспышку и ослепите его. Следуйте подсказкам а экране, чтобы забраться ему на руку. Появятся враги – убейте их. Потом камера удалиться. Ползите вверх через открытое пространство.
Атакуйте и разбейте гигантский «прыщ» над вами. Вы снова окажитесь на земле, и вам придется разделаться с еще одной кучкой врагов. Когда Кронос схватится за край, бейте его по пальцам. Когда уничтожите его ноготь, игра попросит вас нажать определенные кнопки.
Когда Кронос будет поднимать руку, вы сможете увидеть тень на земле. Не становитесь на тень, или рискуете быть размазанными по земле ударом гиганта. Пока его рука все еще на земле, прыгните на его палец и схватитесь. Убейте врагов наверху и зарядите Head of Helios, чтобы ослепить его снова. Следуйте подсказкам на экране.
Заберитесь по стене и используйте точку зацепки для того, чтобы добраться до уступа. Убейте там всех врагов, потом откройте дверь. Используйте Cestus чтобы разбить голубой кристалл. Перед тем, как сможете сделать еще что-либо, вас схватит Кронос. Убейте всех врагов и ждите, пока он не попытается раздавить вас. Следуйте подсказкам, чтобы освободиться. Идите вперед и убейте появившихся врагов. Следуйте появляющимся подсказкам.
Вы должны будете быстро бежать по пути, или умрете, когда Кронос вас схватит. Как только доберетесь наверх, убейте врагов и перед вами появится отвратительный монстр. Когда будет возможно, следуйте подсказкам, чтобы оседлать гиганта и использовать его атаки. Так вы сможете разорвать плоть, из которой он вылез.
Снова следуйте подсказкам. Как только вас съедят, нужно быстро спускаться вниз по стене. Еще раз следуйте подсказкам, чтобы выбраться наружу и получить Omphalos Stone.
Идите к тому месту, где вы пытались уничтожить кристалл. Закончите начатую работу и следуйте подсказкам на экране. Отбейте кусочек кристалла и идите ко лбу Кроноса. После небольшой болтовни нажимайте кнопки, появляющиеся на экране.
Когда приземлитесь, разбейте кристалл впереди, начнется сценка. Идите вверх и забирайте новое оружие, потом следуйте подсказкам. Атакуйте сверкающий объект, пока камера не изменит угол. Убейте появившихся врагов, потом направляйтесь влево по направлению к Тартарусу и найдите Hephaestus Ring. Направляйтесь направо и сохраните игру, потом забегайте на стену и проходите через Hyperion Gate, чтобы вернуться к Афродите.
Когда будете готовы, идите вниз по ступенькам и выходите через дверь. Убейте врагов.
--- The Upper Gardens ---
Перепрыгните через ущелье и бейте по столбу, пока он не повернется. Перепрыгнете дальше и сделайте тоже самое, чтобы получить доступ дальше. Перепрыгивайте пропасть и входите в дверь. Следуйте по проходу. Произойдет небольшая сценка. Как только получите управление, изучите мерцающую точку на столе для получения некоторой информации.
Идите налево и изучите открытую книгу на стене. Направляйтесь назад в комнату и найдете еще две книги. Проверьте задний правый угол и найдете еще одну книгу. Тяните рычаг справой стороны комнаты, чтобы поднять платформу, которая держит баллисту. Используйте ее, чтобы пробить ворота. С поднявшейся платформы прыгните в портал на правой стене возьмите красный сундук в том месте, где появитесь.
Возвращайтесь назад и поверните баллисту так, чтобы она стреляла налево. Выстрелите из нее и поднимитесь по веревке, чтобы найти Gorgon Eye. Спрыгивайте вниз и используйте баллисту для того, чтобы смотать веревку. Поверните баллисту в исходное положение, потов взберитесь по стене справа для того, чтобы попасть в оранжевый портал. Тяните рычаг, быстро возвращайтесь назад и стреляйте из баллисты. Это высвободит два сундука, в которых вы найдете Daedalus Schematics и Phoenix Feather.
Снова стреляйте из баллисты и идите через синий портал на правой стене. Прыгайте с края и парите к веревке. Ползите вниз относительно экрана и найдете четыре красных сундука. Прыгайте вниз и тяните рычаг в правой нижней части зоны, чтобы опустить баллисту. Поверните ее так, чтобы она стреляла налево и выстрелите. Прыгайте в голубой портал в правой стороне комнаты, потом спрыгивайте с утеса и парите, чтобы ухватиться за веревку. Переползите на другую сторону, чтобы взять красный сундук и Minotaur Horn. Прыгайте вниз, идите вперед и спускайтесь по веревке.
Спрыгивайте и поищите в нижней части экрана еще один сундук и Minotaur Horn. Идите вверх по платформе и наружу. Будет небольшая сценка. Следуйте по пути и найдете Геру. После сцены идите налево. Там будет точка сохранения. Продолжайте идти налево и найдете Hera"s Chalise. Возвращайтесь к мосту и входите в лабиринт. Посмотрите прямо вперед и увидите красный сундук. Пойдите по левому пути и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Пройдите по пути направо и найдете еще два красных сундука. Вернитесь к точке сохранения и следуйте по пути. Убейте появившихся врагов и заходите за угол. Прямо спереди от вас будет красный сундук, потом немного вернитесь и пройдите по пути направо. Следуйте по пути до небольшого туннеля и позаботьтесь о двух врагам, прежде чем выйти из него.
Повернитесь налево как только сможете осуществить U-образный поворот, чтобы найти красный сундук. Теперь вернитесь назад к тому месту, где были только что и идите налево от зеленого сундука. Там вы надете два красных сундука. Используйте голову Гелиоса и найдете еще один сундук с красными сферами. Возвращайтесь к зеленому сундуку. Идите по пути направо от него.
Направляйтесь прямо к воротам на другой стороне зоны. Используйте «R1», чтобы опустить их. Вернитесь назад и стойте на мерцающей кнопке, пока не появится сообщение. Как только к вам вернется управление, идите и перепрыгивайте через ворота, которые только-то отрылись. Идите налево и вверх по ступенькам. Идите направо и откройте ворота. Спуститесь по лестнице и в нижней части экрана найдите красный сундук. Идите дальше.
Когда доберетесь до ущелья, прыгайте и парите налево – найдете сундук с Minotaur Horn. Выходите и прыгайте к утесу впереди. Схватите колоны и двигайте ее налево. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили налево и двигайте под водопад справа. Проходите через только что открывшиеся ворота, и будет сценка.
Вернитесь к кубку, который вы наполнили водой и стрельните в ежевику слева от него. Перемещайте колону туда, где была ежевика. Теперь станьте на кнопку, чтобы все стало зеленым. Вода польется и наполнит кубок, откроется новый путь. Тяжите колону вниз по платформе. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили направо и двигайте до упора вправую нижнюю часть зоны. Все снова станет зеленым. Возьмите Геру и положите ее в кубок неподалеку.
Снова тащите колону и поставьте ее не кнопку, которая делает все зеленым. Идите дальше и увидите сценку. Идите дальше и используйте гарпий для того, чтобы преодолеть ущелье. Поверните ручку на другой стороне и внизу от точки сохранения найдите красный сундук.
Убейте скорпионов по мере продвижения дальше. Поверните налево, когда зона станет немного просторнее и найдете сундук с красными сферами. Продолжайте идти по пути и используйте гигантское колесо. Идите дальше по пути, пока не найдете зеленый сундук справа. Изучите землю слева и найдете заметку. Перепрыгивайте через ущелье.
--- The Caverns ---
После сажения, идите вниз налево, чтобы найти два сундука с Minotaur Horn и красными сферами. Идите направо и прыгайте на левый утес. Изучите левую часть местности и найдете заметку, потом используйте точку сохранения справа. Используйте голову Гелиоса на стене, чтобы открыть проход.
Следуйте по пути. Поверните налево сразу после того, как поменяется вид, и найдете красный сундук. Там же на полу найдите заметку. Идите направо и найдете еще один красный сундук. Прыгните направо и парите, чтобы добраться до сундука с красными сферами. Идите налево до упора и тяните рычаг, чтобы поднять уровень воды. Как только вода перестанет прибывать, прыгайте на платформу и возьмите красный сундук.
Идите назад и направо, чтобы найти стену, на которую можно забраться. Идите вверх и двигайтесь по пути. Тяните рычаг в конце пути, чтобы подняться наверх. Следуйте по маршруту до конца. Там вы найдете магический сундук и заметку на земле. Идите направо и прыгайте на сеть на стене. Залезайте наверх и убейте всех врагов. Направляйтесь направо и перепрыгивайте через ущелье. Продолжайте идти направо и найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад и забегайте на стену с отпечатками ног. Откройте дверь, чтобы войти в пещеры.
Продолжайте идти вперед и убейте скорпионов. Перепрыгивайте ущелье и откройте следующую дверь. Направляйте внутрь и держитесь правой стороны, чтобы найти красный сундук. Идите налево и изучите пьедестал. Идите дальше налево и прыгайте на следующую платформу. Парите к гигантской коробке неподалеку.
После избавления от малышей, вас атакует гигантский скорпион. Следуйте подсказкам на экране, чтобы освободиться и используйте Cestus чтобы разбить оникс на его теле. Используйте Hermes Boots для сокращения расстояния настолько, чтобы вы могли ударить по ониксу. Как только раздробите достаточное количество ног, великан упадет и появится кучка маленьких. Воспользуйтесь возможностью, чтобы надавать великану по роже. Через некоторое время появится подсказка – следуйте инструкциям. Великан убежит и призовет еще кучку малышей. Потом он вернется, и будет атаковать с уступа, потом пойдет наверх. Используйте это время для того, чтобы разбить ему ноги. Сделайте это до того, как он уйдет экрана.
Как только покончите со всеми его ногами, великан упадет снова. Бейте его до тех пор, пока не появится подсказка. После того, как выполните появившиеся команды и посмотрите сценку, используйте Cestus для разбивания кристаллизованного тела. Идите в верхнюю правую часть экрана и разбейте хвост, чтобы найти Boreas Icestorm. Идите к красной штуке в центре и нажмите «R1», чтобы использовать Boreas Icestorm. Используйте восходящий поток, чтобы подняться наверх.
Идите вперед и используйте «R1» на красной штуке. После сцены прыгайте через ущелье внизу и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с красными сферами. Вернитесь назад и следуйте до конца пути. Используйте точки зацепок, чтобы перебраться на другую сторону. Нажмите «R1», находясь на красной штуке в левой верхней части зоны, чтобы поднялась коробка.
После одержания победы над всеми врагами используйте точки зацепок чтобы добраться до следующей платфрмы. Прыгайте на левый уступ и используйте точку сохранения перед тем, как зайти внутрь. Идите в заднюю левую часть комнаты и нажмите «R1» а красной штуке, чтобы опустить ворота. С помощью Hermes Boots залезьте на стену.
Следуйте по пути и возьмите заметку справой стороны. Идите до конца и будет небольшая сценка. Идите направо, как только получите управление над Кратосом. Там вы найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад прыгайте на веревку. Переберитесь на платформу. Используйте точки зацепок, чтобы пересечь следующую расщелину и используйте красную штуку сверху. После сцены идите через открытую дверь.
--- The Labyrinth ---
Сразу повернитесь налево и используйте голову Гелиоса чтобы найти красный сундук. Справа вы найдете точку сохранения. Далее идите в левую заднюю часть комнаты и используйте красную штуку на земле. Как только окажитесь внизу, победите всех врагов. Откроются ворота. Идите в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса на левой стене для нахождения сундука с красными сферами. Идите направо и используйте красную штуку.
Идите в нижнюю правую часть комнаты, чтобы найти красный сундук и сундук с красными сферами. Будьте осторожны – огонь убьет вас с одного попадания. Когда огонь исчезнет с левой стороны, хватайтесь за решетку и взбирайтесь наверх. Наверху тяните рычаг. Спрыгивайте и проходите через открывшуюся дверь.
Идите направо, найдете красный сундук. Потом спрыгивайте вниз и двигайте объект вниз относительно экрана перед тем, как использовать красную штуку на полу. Потом двигайте объект вдаль и нажимайте красную штуку. Двигайте объект на круглую кнопку и ворота откроются. Взбегите по стене и выходите с комнаты.
Спрыгивайте вперед. Используйте большую красную штуку впереди. Избегайте шипов, так как они убьют вас с одного попадания. После того, как выскочит четвертый набор шипов, быстро хватайтесь за гарпию, так как дальше шипы высунуться по всей зоне. Ждите на гарпии, пока комната не повернется, потом быстро бегите в отрывшуюся дверь. Там вы найдете точку сохранения.
Перепрыгивайте через ущелье и используйте Cestus, чтобы разбить оникс, блокирующий ворота. Смотрите сценку. Используйте голову Гелиоса после поднятия следующих ворот, чтобы найти сундук с красными сферами. Идите дальше с Пандорой. После того, как убьете всех врагов, возьмите рычаг на стене и тяните его назад, чтобы Пандора использовала кнопку и вы могли идти дальше. Используйте красную штуку. Быстро переберитесь на другую сторону, пока Пандору не порезало на кусочки.
Используйте голову Гелиоса в самом левом конце, чтобы найти ее один красный сундук. Поднимите Пандору и используйте ее для открытия ворот к лестнице вдалеке. Заберитесь по лестнице и вбегайте в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса в дальней правой стороне комнаты, чтобы найдите сундук с красными сферами. Идите налево и вытяните стену, чтобы забраться по ней. Продолжайте двигаться вверх и вправо и используйте красную штуку.
Быстро ползите по направлению к себе и вокруг края платформы. Продолжайте двигаться вверх и вправо. Тяните рычаг наверху ящика Пандоры, чтобы скинуть открыть красную штуку. Используйте ее. Спрыгивайте вниз и разбейте стекло, чтобы взять Пандору. Следуйте за ней и используйте точку сохранения. Смотрите сценку.
После сражения прочтите заметку на земле посередине. Используйте голову Гелиоса на левой стороне зоны, чтобы обнаружить красный сундук. Проверьте также и правую сторону, чтобы найти сундук с красными сферами. Используйте рычаг, чтобы Пандора смогла забраться в клетку, потом прыгните на уступ сверху и станьте на мерцающую точку. Поднимется платформа. Следуйте за Пандорой и найдете точку сохранения, потом продолжайте свой путь и начнется сцена.
Убейте всех врагов, потом станьте на кнопку, чтобы поднялись цепи. Посмотрите на альков справа и используйте голову Гелиоса немного левее него, чтобы найти сундук. Направляйтесь в портал. Изучите пьедестал справа. Направляйтесь налево и разбейте оникс с задней стороны головы статуи. Идите направо и, перед самой пропастью, используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука с красными сферами. Перепрыгните ущелье и разбейте оникс на задней стороне еще одной статуи, потом продолжайте свой путь направо. Проходите через туннель поверните направо сразу как выйдите, найдете портал. Войдите в него и тяните рычаг, чтобы открыть ворота. Возьмите бумажку на земле, потом вернитесь через портал.
Посмотрите налево от туннеля и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука, содержащего красный сферы. Направляйтесь через мост и лезьте по лозе направо. Спуститесь вниз и уничтожьте оникс. Вернитесь назад и парите через ущелье. Идите назад и проходите через портал перед туннелем. Разбейте цепи и смотрите сцену.
Перейдите на другую сторону к второй цепи и заходите в комнату, которую мы ранее обнаружили, использовав голову Гелиоса. Используйте Cestus для получения еще двух красных сундуков. Идите вверх по лестнице и используйте рычаг, чтобы поднять Лабиринт. Смотрите сцену.
Zues (Зевс)
Когда будете на утесе, сражайтесь с Зевсом до тех пор, пока не увидите запрос нажать «кружок». Продолжайте атаковать, пока не появится следующая подсказка. Нажмите нужную кнопку и начнется сценка.
После этого идите по пути к точке сохранения и проходите через дверь. Парите к Зевсу и смотрите сценку. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. Когда он прыгнет в воздух, быстро уходите назад. После того, как нанесете ему достаточно повреждений, начнется сценка.
Когда окажитесь в Гайе, идите по пути прямо как в начале игры. Используйте Cestus, чтобы разбить оникс вокруг сердца Гайи. Используйте лук, чтобы спалить ежевику, потом атакуйте само сердце. Через некоторое время нападет Зевс. Ведите бой также, как было до вмешательства Гайи. Для получения сфер жизни во время боя, можете атаковать сердце Гайи. Когда нанесете достаточно повреждений, на экране появятся подсказки. Следуйте указаниям и смотрите ролик.
Как только получите управление, идите по пути и подбирайте меч. Смотрите сценку. Заходите в тьму. Следуйте по кровавому следу, когда доберетесь до него. Продолжайте путь и смотрите сценки. Как только выберитесь наружу, будет небольшая игра от первого лица. Смотрите сцены.
Поздравляем, вы прошли God of War III!
Предметы Богов
В игре присутствует несколько бонусных предметов, раскиданных по всем локациям. После их нахождения, вы сможете использовать их во время бонусных прохождений (после того, как пройдете первый раз игру до конца). Кстати, включение любого из бонусных предметов выключит все чит-коды.
Предмет: Hades" Helm
Что дает: Максимальная шкала здоровья, магии и предметов
Где найти: После убийства Аида и спрыгивания в реку Стикс, плывите вниз и вправо (против течения). На дне реки можно найти этот шлем.
Предмет: Helios" Shield
Что дает: Комбо набиваются в три раза быстрее
Где найти: Находится направо от того места, где вы убили Гелиоса.
Предмет: Hera"s Chalice
Что дает: Медленно истощает запас здоровья
Где найти: Находится слева от того места, где падает Гера в саду
Предмет: Hermes" Coin
Что дает: 10x красных сфер
Где найти: Находится за булыжником во время погони за Гермесом
Предмет: Poseidon"s Conch Shell
Что дает: Неограниченная магия
Где найти: Находится в комнате, где вы освобождаете Принцессу Посейдона
Предмет: Zeus" Eagle
Что дает: Неограниченный запас Ярости Спарты
Где найти: Заберитесь на стену справа от Сердца Гайи. Предмет находится на земле, тяжело не заметить.
Испытания
Испытания можно запустить через главное меню, выбрав раздел «Features» после того, как пройдете игру.
Challenge 01 - Population Control --
Время: 00:01:40
Задание: Не позволить, чтобы на арене было более 50-ти врагов. Убивайте, пока не появилось слишком много.
В этом испытании вы сможете пользоваться только оружием Nemean Cestus. Ищите группы врагов и используйте атаку «R1+квадратик». Эта атака выгодня по двум причинам: на убийство врагов надо только два таких удара и вы можете просто скидывать врагов с края. Кроме этого, этот удар бьет не одного врага, а сразу всех, что находятся рядом с вами. Просто бегайте по зоне и бейте группы побольше, пока время не закончится.
Challenge 02 - Bare Hands –
Время: 00:01:15
Задание: Убить всех врагов за отведенное время не используя оружие.
На этот раз вам не дадут использовать оружие и магию. Хватайте меньших врагов и бегайте с ними по полю, используя как щит. Постарайтесь целиться при этом по более крупным врагам, и сбивать из с арены (вы сможете скинуть их, пока они будут оглушены от предыдущего столкновения). Будьте осторожны, находясь возле края, так как враги тоже могут вас скинуть. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ специальные атаки для убийства больших врагов, так как они занимают слишком много времени.
Challenge 03 - Get Stoned –
Задание: Позвольте горгонам превратить вас в камень 10 раз и не умрите при этом.
Заметка: Можно заставить горгон использовать свое каменное дыхание, если попытаться схватить их. Также можно неправильно нажать кнопки во время убийства, отражая луч. Таким способом вы сможете контролировать место, где героя превратят в камень.
В этом задании вам нужно сделать так, чтобы вас превратили в камень 10 раз и при этом остаться в живых. Если вам нужно будет пополнить здоровье, просто возьмите зомби, используя «кружок», и бейте его до смерти. Постарайтесь сделать так, чтобы вас превратили в камень в зоне, где будет меньше всего врагов и будьте готовы сразу крутить джойстики. Пока будете ждать выстрела луча горгоны, можете заняться уничтожением меньших врагов. Как только вы будете превращены в камень два раза, появятся гарпии (самые надоедливые враги). Так как вы будет использовать Blades of Athena, убить их издалека не получится. У вас будут Boots of Hermes, так что старайтесь быстро уходить от них. Пытайтесь поменьше прыгать. Для убийства гарпий используйте атаку «L1+кружок». После того, как вас превратят в камень четыре раза, появятся Сатиры и еще горгона, усложняя задание еще больше. В это время лучше убегать врагов и ждать атаки лучом в безопасной от них местности. Когда враги начнут сильно наседать, используйте Golden Fleece, чтобы парировать атаку лучом и превратить всех врагов в камни. Быстро убейте самых надоедливых и продолжайте испытание. После седьмого окаменения появится два огра. Постарайтесь использовать советы по окаменению в нужный для вас момент. Очень пристально следите за уровнем здоровья, так как атаки врагов очень сильны. Ключевым в этом испытание является научиться заставить горгон превратить вас в камень в нужный момент и быстро вырываться из этого состояния.
Challenge 04 - El Matador – Ole –
Задание: Не позвольте минотаврам забодать вас. Не позволит врагам завалить вас.
В этом испытании можно легко избавиться от минотавров, если находиться очень близко к раю арены и использовать двойной прыжок, когда он бежит на вас. Также у вас есть доступ к Rage of Sparta на этойм испытании, так что будет разумно использовать его на четвертой я пятой волнах.
Challenge 05 – Knockout –
Время: 00:01:00
Задание: Заработать 1000 очков, выкидывая врагов с арены. Часовой = 15 очков, Минотавр = 30 очков, Призрак = 60 очков.
На этот раз у вас в распоряжении будут только мечи. Атакуйте огра и управляйте им, чтобы скинуть врагов (используйте кнопку «квадратик»).
Challenge 06 - Hades" Kids –
Время: 00:01:30
Задание: Они не умирают, они размножаются. Добейтесь появления пяти Циклопов.
Приблизтесь к циклопу и постоянно используйте Tartarus Rage, чтобы сбить его с ног. Как только он умрет, появится еще два. Используйте «квадратик, квадратик, треугольник», чтобы быстро оглушить их и убить. Как только убиваете одного, появляются еще двое. Цель заключается в том, чтобы на арене было одновременно пять циклопов.
Challenge 07 - Simply Smashing –
Время: 00:00:20
Задание: Уничтожить все урны до того, как закончится время.
На этом испытании у вас будет в распоряжении Blades of Athena и Boots of Hermes. Критически важно для успеха использовать легкие одинарные атаки, а не комбо для уничтожения урн.
Выполнение всех испытаний даст доступ к Боевой Арене (Combat Arena), на которой вы сможете сами настраивать бой и повеселиться по полной.
S=квадратик
T=треугольник
X=крестик
Blades of Exile –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Plume of Prometheus
Olympic Fury
Olympic Ascension [Задержать T]
Hyperion Ram
Hyperion Ram(В воздухе)
Argo"s Return
Army of Sparta(На земле или в воздухе)
Уровень 2:
Стоимость = 4000
Повышение урона
Cyclone of Chaos
Cyclone of Chaos(В воздухе)
Argo"s Ram [Парировать (L1) и нажать S]
Уровень 3:
Стоимость = 7000
Повышение урона
Spirit of Hercules
Valor of Hercules
Hyperion Fury
Athena"s Wrath(Уклонение) [Правый джойстик, T]
Army of Sparta Lv. 2(На земле или в воздухе)
Уровень 4:
Стоимость = 8000
Повышение урона
Argo"s Rise [Парировать (L1) и нажать T]
Cyclone of Chaos Lv. 2
Tartarus Rage
Tartarus Rage(В воздухе)
Уровень 5:
Стоимость = 10000
Повышение урона
Tartarus Rage Lv. 2
Tartarus Rage Lv. 2(В воздухе)
Army of Sparta Lv. 3(На земле и в воздухе)
Всего нужно потратить - 29000
Bow of Apollo –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Flame Burst
Flame Burst(В воздухе)
Fiery Inferno
Уровень 2:
Стоимость = 2500
Повышение урона
Всего нужно потратить - 2500
Claws of Hades –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Hades Agony
Hades Curse
Hades Ascension [задержать T]
Soul Rip
Soul Rip(В воздухе)
Soul Summon(В воздухе или на земле)
Добавляет души: Cerberus Mongrel
Добавляет души: Olympus Sentry
Добавляет души: Olympus Archer
Уровень 2:
Стоимость = 3000
Повышение урона
Tormenting Lash
Tormenting Lash(В воздухе)
Уровень 3:
Стоимость = 5000
Повышение урона
Hades Bane(Уклонение) [Правый джойстик, T]
Soul Summon Lv. 2(На земле и в воздухе)
Добавляет души: Chimera
Добавляет души: Gorgon Serpent
Добавляет души: Olympus Fiend
Уровень 4:
Стоимость = 6000
Повышение урона
Unending Sorrow
Unending Sorrow(В воздухе)
Уровень 5:
Стоимость = 9000
Повышение урона
Soul Summon Lv. 3(На земле и в воздухе)
Добавляет души: Cyclops Berserker
Добавляет души: Centaur General
Добавляет души: Siren Seductress
Всего нужно потратить - 23000
Head of Helios –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Solar Beam
Solar Flash
Solar Flare
Уровень 2:
Стоимость = 2500
Повышение урона
Всего нужно потратить - 2500
Boots of Hermes –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Hermes Dash(В воздухе) [правый джойстик]
Hermes Rush
Уровень 2:
Стоимость = 2500
Повышение урона
Hermes Jest
Всего нужно потратить - 2500
Nemean Cestus –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Triumphant Labor
Erymantion Rage
Augean Stampede [задержать S]
Augean Stampede(В воздухе) [задержать S]
Brutal Ascension [задержать T]
Ferocious Bite
Ferocious Bite(В воздухе)
Nemean Roar(На земле или в воздухе)
Уровень 2:
Стоимость = 3000
Повышение урона
Vicious Maul
Vicious Maul(В воздухе)
Уровень 3:
Стоимость = 5000
Повышение урона
Savage Charge(Уклонение) [Правый джойстик, T]
Nemean Roar Lv. 2(На земле или в воздухе)
Уровень 4:
Стоимость = 5000
Повышение урона
Crushing Strike
Crushing Strike(В воздухе)
Уровень 5:
Стоимость = 8000
Повышение урона
Nemean Roar Lv. 3(На земле или в воздухе)
Всего нужно потратить - 21000
Nemesis Whip –
Уровень 1:
Стоимость = 0
Furious Contempt
Harsh Penance
Righteous Tirade [задержать S]
Righteous Ascension [задержать T]
Surging Lash
Surging Lash(В воздухе)
Nemesis Rage(На земле или в воздухе)
Уровень 2:
Стоимость = 3000
Повышение урона
Severe Judgement
Severe Judgement(В воздухе)
Increased Righteous Tirade Duration [Задержать S]
Increased Righteous Ascension Duration [Задержать T]
Уровень 3:
Стоимость = 5000
Повышение урона
Avenging Strike(Укронение) [Правый джойстик, T]
Nemesis Rage Lv. 2(На земле или в воздухе)
На прошлой неделе inXile Entertainment назвала дату релиза Wasteland Remastered, наметив его на 25 февраля 2020 года для ПК и Xbox One. Сегодня же разработчики опубликовали дебютный трейлер игры, которую, напомним...ИГРЫ The Incredible Adventures of Van Helsing III, третья часть весьма успешной hack & slash серии от Neocore Games, спустя долгое время после релиза на ПК и Xbox One вышла на PlayStation 4. Напомним, что дебют игры состоялся еще в 2015 году...
ИГРЫ Уже в следующем месяце пользователи iPad смогут загрузить на своих устройствах знаменитую стратегию в реальном времени Company of Heroes. Компания Feral Interactive выпустила новый трейлер, в котором сообщила дату релиза...
ОТМЕЧЕННЫЕ ДЕРЕВЬЯ
В начале игры мы видим Кратоса, расположенного в лесу и рубящего дерево. Нажмите несколько раз на R1, подберите бревно и следуйте за Артеем. Садитесь в лодку и доберитесь до противоположного берега. Подойдите к хижине, просмотрите кат-сцену с последними моментами из жизни матери Артея и возлюбленной Кратоса.
Время отправиться на охоту с Артеем. Бегите вперед, чтобы обнаружить первый дополнительный артефакт. Цель данного прохождения – завершить сюжетную линию, поэтому расположение секретных предметов не указывается.
Продолжайте следовать за мальчишкой, перепрыгните через дыру в мостике, после чего сможете собрать немного серебра и отыскать малый сундук. На протяжении всей игры вы столкнетесь с многочисленными ситуациями, подобной этой – старайтесь тщательно осматривать каждую локацию в поисках серебра и крафт-материалов.
Доберитесь до препятствия на мосту, выньте топор и бросьте его в указанную точку. Далее нужно будет прыгнуть вперед. Смотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому сражению. Используйте этот момент, чтобы изучить технику управления и понять, на что способно оружие Кратоса.
Двигайтесь за сыном ГГ, после чего обнаружите развилку. Здесь есть первый сундук Норна. Идите направо и войдите в склеп. Разрушьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри находится яблоко Идунны. Соберите три таких яблока, чтобы увеличить максимальный запас ХП.
Расположение одного из яблок Идунны.
Вернитесь обратно и направляйтесь в противоположную сторону. Потяните вниз цепь, убейте волков и откройте красный сундук. Теперь можно продолжить преследование Артея. Вскоре появятся новые враги. После них нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Разберитесь с группой волков и откройте очередной красный сундук.
Вернитесь в холл, подойдите к вращающемуся колесу и поднимите ворота. Не позволяйте колесу вращаться – метните топор в механизм над воротами, чтобы застопорить его. Прежде чем покинуть камеру, загляните в комнату справа и откройте красный сундук. Снаружи следуйте налево и поднимитесь вверх по цепи, где находится красный сундук. Подойдите к решеткам и прицельтесь топором на символ над бомбой – он свалится на землю, а вы получите немного серебра.
Поднимитесь по лестнице и отыщите первый алтарь Йотуна, который относится к дополнительным испытаниям. В этой конкретной миссии нужно отыскать 11 алтарей, разбросанных по всему миру. Вернитесь на главный путь и двигайтесь по следам животных. Вы столкнетесь с оленем – возьмите в руки лук и выстрелите в животное. Это приведет к появлению тролля и первому по-настоящему сложному сражению в игре.
Этот тролль на самом деле является довольно простым противником, которого легко победить. Держитесь на безопасном расстоянии и позволяйте ему атаковать первым. Бейте врага лишь после того, как он раскроется. Это также отличная возможность проверить и потренироваться уворотам. Нужно избегать абсолютно каждого удара тролля, поскольку он наносит огромный урон. Когда находитесь вдали от врага, то бросайте в него топор или прикажите Артею выстрелить из лука.
Один из артефактов локации.
Если получили урон, то отыщите зеленый кристалл и раздавите его, чтобы восстановить ХП. Подойдите к стене и помогите Артею подняться на нее. Следуйте за мальчишкой, чтобы встретить новых противников. В игре появится подсказка о возможности оглушения противников, после чего, в свою очередь, можно выполнить казнь.
Сразитесь с врагами, опробуйте новые приемы и оглушения. Вы также должны взять за правило отдавать Артею приказы – благодаря его стрельбе из лука врагов можно быстрее оглушить и казнить.
Вскоре вы найдете первую скрытую комнату. Открыть ее можно позже – на данный момент придерживайтесь сюжетной миссии. В доме появится таинственный человек – очень сильный враг, от которого следует защитить Артея.
Настало время первого сражения против босса. Сначала Чужак заставит вас атаковать его. Это хороший шанс изучить его движения. Уклоняйтесь от обычных и мощных ударов, выполняя в нужный момент контратаки. Когда будет отыграна большая часть шкалы его здоровья, вы увидите несколько сцен с QTE-действиями (вовремя нажимайте на указанные кнопки).
Враг восстановит запас ХП, из-за чего Кратос будет в ярости. Атакуйте босса новыми и мощными атаками. После завершения режима ярости вернитесь к старой тактике.
Двигайтесь домой, но Чужак не оставит вас в покое. Он дважды нападет на Кратоса и сбросит героя в бездну. Поднимитесь наверх и продолжите сражение.
Наступит время третьего раунда. Здоровье восстановится и у Кратоса, и у босса, но на этот раз противник действует быстрее и сражается гораздо лучше. Уклоняйтесь, следите за его воздушными атаками и избегайте заряженных выпадов. Не забывайте парировать атаки и бить босса, как только появляется возможность.
Наконец, нажмите на сочетание клавиш L3 и R3, чтобы сломать шею Чужака и завершить сражение. Возвращайтесь домой, чтобы узнать, как обстоят дела у Артея.
Первое задание завершено – вы получаете 350 очков опыта.
ПУТЬ К ГОРЕ
Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь выше. Так вы достигнете пещеры. С правой стороны висит ведро – сбейте и соберите серебро. Затем следуйте к вращающемуся колесу и опустите мост – прицельтесь топором в механизм, чтобы застопорить его. Подойдите к Артею, поднимите мальчика и прикажите сбросить цепь. Так вы окажетесь на верхнем уровне. Двигайтесь направо и прыгните в направление сундука с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь выше. Другую цепь можно отыскать на одном из выступов – сбросьте ее вниз и вновь взберитесь наверх.
Кратос с Атреем.
Продолжайте движение, пока не доберетесь до конца Диколесья. Заберите серебро с трупа и идите прямо, чтобы сразиться с группой драугров. Убейте их всех и осмотрите окрестности (разбейте вазы и соберите серебро). После поднимитесь наверх. Один противник будет сверху – победите его и следуйте вперед. С правой стороны находится золотой сундук – это один из легендарных сундуков с ценной наградой, которые хорошо спрятаны. В этом сундуке лежит руна – экипируйте ее, чтобы усилить Кратоса. Направляйтесь вперед, поднимите колонну и следуйте за Артеем до моста. Вы окажетесь на нижнем ярусе, где находится вражеская группа. Воспользуйтесь недавно полученной руной и попытайтесь устранить одиночные цели. Не забудьте бросить топор в противника сверху, стреляющего по вам.
Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появятся новые противники – бронированные драугры, использующие мощное оружие. Они наносят болезненные удары, поэтому следите за каждым движением и уклоняйтесь от атак. После нужно подняться на стену и двигаться дальше. Спрыгните вниз к Атрею и идите прямо. Соберите серебро с павших солдат и подойдите к существу, напевающему мелодию. Теперь нужно сразиться с Ревентом – новым и очень сильным врагом. Чтобы нанести ему урон, прикажите Атрею стрелять по нему – благодаря этому на некоторое время враг будет уязвим. Избегайте снарядов монстра и старайтесь приближаться к нему под углом.
Прыгайте по остаткам моста, сбейте ведро с серебром и идите направо, чтобы открыть красный сундук. Прыгайте на другую сторону и сразитесь с драугром. Здесь также находится другой сундук Норна, открыть который не так просто. Сделав этого, вернитесь назад. При изучении данного региона можно отыскать алтарь Йотуна, свиток и спуститься в дыру, чтобы сразиться за другой красный сундук. Двигайтесь вперед и откройте меньший сундук справа. Вы доберетесь до места, где нужно принять участие в очередном сложном бою. Сначала убейте нескольких обычных драугров, после этого – бронированных. Для последних приберегите режим ярости, не забывай про броски и уклонения.
Заберите серебро и опустите мост – вам нужно прицелиться и бросить топором в знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их, чтобы появились разбойники. Быстренько прикончите врагов, а после короткой сцены добейте оживших. Настало время сбежать из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея наверх. Мальчик сбросит для вас цепь – поднимитесь по ней следом. Идите вперед, переместитесь по узкому краю и услышите чей-то голос. Двигайтесь к источнику (по пути также можно собрать содержимое красного сундука), бросьте топор в дерево с правой стороны от моста, чтобы пройти дальше.
Оказывается, Брок – один из братьев, которые подделали топор. Карлик предложит апгрейд оружия – это короткое обучение, в котором объясняется как модернизировать экипировку и как купить ее в магазине. Вскоре появятся несколько противников, на которых можно будет испытать обновленное оружие. Двигайтесь к закрытым вратам, сверните налево, опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Заберите еще один красный сундук.
Встреча с Броком.
Теперь можно пройти через врата и войти в гору. Прицельтесь в механизм, расположенный над воротами, застопорите их и продолжите движение вперед. Пройдите через узкий проход, а затем прицельтесь в правый верхний угол ловушки с шипами. Это позволит переместить ее и открыть новый проход. Повторите действие и двигайтесь вперед. За нишей в стене можно отыскать красный сундук. Развернитесь, прицельтесь в угол шипованных ворот и откройте сундук.
Идите вперед, пока не доберетесь до ловушки. Прицельтесь в деревянный знак, чтобы обезвредить ловушку. Затем нужно бросить топор в механизм снизу и пройти вперед. Появится довольно большая вражеская группа – победите их. Вы также можете вызвать топор и вернитесь к Атрею, чтобы вместе убить монстров. Победив в бой, вернитесь на арену, разрушьте баррикаду слева и откройте небольшой сундук с серебром.
Вызовите топор и прицельтесь в угол другого шипованного барьера. Идите прямо и поверните, чтобы открыть очередной сундук Норна. Выйдите на улицу, просмотрите кат-сцену и двигайтесь за Атреем. Позвольте мальчишке расшифровать загадку. Нужно развернуться, подняться на холм и активировать механизм головоломки.
Ваша новая задача – стрелять по механизмам так, чтобы была создана идентичная руна. Войдите в пещеру и двигайтесь за сыном Кратоса. Настало время для очередной охоты! Оба персонажа будут охотиться на зверя. Спрыгните вниз и встретите другого тролля. Этот противник будет использовать огонь, а во всем остальном напоминает предыдущего тролля, с которым сражались ранее – остерегайтесь его новых огненных атак. Изучите область, соберите добычу и идите к следующему сундуку Норна. На это раз нужно отыскать три колокола и ударить по ним, чтобы открыть сундук. Когда закончите, то войдите в пещеру и спрыгните вниз. В роли Атрея нужно прицелиться и выстрелить в животное. Существо окажется неуязвимым для стрел, так что просто преследуйте его.
Спрыгните вниз к старой деревне и исследуйте хижины, чтобы найти много серебра, после чего двигайтесь дальше. Появится группа противников. Используйте Левиафана, чтобы убить их, затем возьмите каменный блок и просмотрите кат-сцену. Время отыскать Атрея, который убежал за диким зверем. Бегите вперед, пока не окажетесь в лабиринте. Найдите мальчика, следуя за его голосом. Идите направо, налево, направо и вновь налево – здесь будет Атрей в сопровождении таинственной женщины. Помогите спасти кабана и заберите его в хижину ведьмы. Поместите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать лечебные травы.
Подойдите ближе к белым цветкам и возьмите их. Затем идите к Атрею и пообщайтесь с ним. Следуйте к ведьме, после чего можно будет пользоваться компасом, указывающим на текущую цель и позволяющим перемещаться по землям. Вы столкнетесь с особым зеленым кругом и несколькими красными кристаллами – препятствия можно будет удалить позже. Легендарный сундук в этой области отыскать очень просто. В нем лежит хороший талисман. В нижней части пещеры можно толкнуть сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.
Когда будете готовы, то идите к лодке и покиньте пещеру. Компас укажет направление – двигайтесь к руинам храма. Атрей прочтет руну, после чего Кратос будет разбужен Ёрмунгандом. К счастью, существо дружелюбное.
Теперь можно исследовать близлежащие острова, чтобы отыскать предметы коллекционирования и оказать Броку услугу. Подобные действия позволят получить хорошую экипировку, которая будет полезна в грядущих миссиях. Чтобы продолжить приключения, следуйте к маркеру, на который указывает компас. Поговорите с Броком, который открыл магазин. Карлик даст камень, позволяющий телепортироваться в магазин – это можно делать при помощи мистических ворот. На данный момент путешествие одностороннее, поэтому перемещайтесь только в том случае, если уверены, что на текущей локации больше делать нечего.
Пройдите через огромный мост и направляйтесь к вершине горы, где встретите новых противников. Кроме того, вы узнаете, что Атрей теперь может атаковать врагов физическими атаками, позволяющими оглушать неприятелей. Это очень полезно, ведь сын Кратоса превращается в настоящего воина! Откройте ворота и следуйте вперед. Будьте осторожны, впереди вас ждут новые враги. Используя новые способности Атрея, разберитесь с ними.
Впереди будет желтое пламя и факел. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Так вы увидите проход, который позволит пройти дальше. Повторите действие несколько раз, пока не найдете сундук с серебром. Внутри можно найти код (найдите четыре таких кода, чтобы иметь возможность читать определенные руны и разблокировать новый мир для изучения – Муспельхейм.
Поднимитесь наверх и идите направо. Вы доберетесь до небольшого места – Предгорья, где встретите Синдри, брата Брока. Он может улучшить топор Кратоса. Покиньте магазин, после чего вас атакует вражеская группа. Убейте противников и следуйте направо, чтобы отыскать сундук Норна. Восстановите руны на ближайших знаках, чтобы открыть его.
Также можно разблокировать два красных сундука. Первый открывается после броска топора в огонь над камнем (прямо над сундуком). Второй можно открыть броском топора в огонь прямо за палаткой Синдри. Третий сундук можно отыскать несколькими шагами дальше – поднимитесь на возвышенность слева от сундука Норна и деактивируйте две дымовые ловушки. Продолжайте путешествие. Спрыгните вниз и идите к горе. Убив очередную группу противников, включая волков, взорвите бомбы и откройте красный сундук.
Огр Бренна Дауди.
Следуйте дальше, после чего вас атакует огр. Это большой и жестокий противник – будьте осторожны, если хотите выжить. Используйте уклонения, контратакуя врага, как только появляется такая возможность, и не забывайте, что можно бросать топор. Следите за ближайшими оппонентами. Нанесите огру достаточно урона, после чего сможете оседлать его и победить оставшихся врагов.
Победив монстра, вы получите особую награду (рандомно). К примеру, «Ледяное пламя», позволяющее у кузнеца модернизировать Левиафан, открыв новые способности. Пройдите через ворота и следуйте к черному дыму. К сожалению, путь на вершину заблокирован. Появится ведьма, что приведет к завершению эпизода. Вы получите 2000 очков опыта.
С первых минут God of War может поразить вас своим масштабом и количеством дополнительных секретов которые вам придется открывать по мере прохождения игры. И сегодня мы приготовили небольшой гайд в котором расскажем как пройти God of War на 100%.
Как пройти God of War на 100%
Завершите основную сюжетную компанию
. Сюжетная кампания в God of War получилась довольно длинной, для её завершения вам понадобится пройти 17 миссий, которые займут у вас порядком 20 часов.Благосклонность
. Вы должны завершить 12 милостей в Мидгарде. Чаще всего вам нужно будет помогать Броку и Синдре, которые будут просить вас найти определенные предметы. Выполняя их поручения вы можете разблокировать новые местоположения.Коллекционирование
. Каждая область в God of War имеет несколько предметов для коллекционирования. Вы можете найти Mystical Gateways, магазины, Lore Markers, Ravens Odin и многое другое во время прохождения игры. Чтобы узнать сколько коллекционных предметов вам нужно еще собрать, откройте экран карты - это позволит вам легче находить все предметы.Работа
. Во время прохождения God of War вам будут предлагать работу. Главная цель большинства из них является победить врага X размеров. Но есть и несколько уникальных. Чтобы завершить их вам нужно будет найти храм Джотнара или Скрытые камеры.Валькирии
. В игре есть 8 скрытых боссов - экстремально трудных врагов, которые называются Валькириями. Победите их всех, чтобы бросить вызов королеве, которая более сильная.Победите Драконов, всего их 3 в игре.
Карты сокровищ
. Карты сокровищ в God of War, вы можете найти их, пока вы изучаете мир - эти карты указывают на места сокровищ. В игре около 11 сокровищ которые разбросаны по всему Мидгарду.Артефакты
- еще один предмет коллекционирования, которые можно найти в мире игры. Всего в игре будет 7 наборов, которые состоят из 4 предметов.Кроме того, вы также можете найти множество записей рун, которые вы можете читать, когда захотите. Более подробно об игре, мы расскажем в других наших гайдах.